Qualcomm Adreno 690 与 GeForce RTX 3070 Ti Mobile
绩效总分
我们对 Qualcomm Adreno 690 和 GeForce RTX 3070 Ti Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Ti Mobile的表现比Qualcomm Adreno 690高出了1650%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Qualcomm Adreno 690和GeForce RTX 3070 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 806 | 71 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 26.30 | 28.02 |
架构 | 没有数据 | Ampere (2020−2024) |
代号 | 没有数据 | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 12月 2018(5年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
Qualcomm Adreno 690和GeForce RTX 3070 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Qualcomm Adreno 690和GeForce RTX 3070 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 没有数据 | 5632 |
核心频率 | 没有数据 | 915 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1410 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 17,400 million |
工艺过程 | 5 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 7 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 248.2 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 15.88 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 80 |
TMUs | 没有数据 | 176 |
Tensor Cores | 没有数据 | 176 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 44 |
外形尺寸和兼容性
负责Qualcomm Adreno 690和GeForce RTX 3070 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Qualcomm Adreno 690和GeForce RTX 3070 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR6 |
最大存储容量 | 没有数据 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 256 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Qualcomm Adreno 690和GeForce RTX 3070 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
API 兼容性
列出了Qualcomm Adreno 690和GeForce RTX 3070 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.6 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Qualcomm Adreno 690和GeForce RTX 3070 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Qualcomm Adreno 690 和GeForce RTX 3070 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 22
−441%
| 119
+441%
|
1440p | 4−5
−1725%
| 73
+1725%
|
4K | 2−3
−2350%
| 49
+2350%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1513%
|
129
+1513%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2040%
|
107
+2040%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1025%
|
130−140
+1025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1288%
|
111
+1288%
|
Far Cry 5 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−636%
|
100−110
+636%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−560%
|
190−200
+560%
|
Hitman 3 | 10−12
−964%
|
117
+964%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−455%
|
170−180
+455%
|
Metro Exodus | 10−12
−1100%
|
130−140
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−767%
|
150−160
+767%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−187%
|
130−140
+187%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1680%
|
89
+1680%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1025%
|
130−140
+1025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1013%
|
89
+1013%
|
Far Cry 5 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−636%
|
100−110
+636%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−560%
|
190−200
+560%
|
Hitman 3 | 10−12
−927%
|
113
+927%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−455%
|
170−180
+455%
|
Metro Exodus | 10−12
−1100%
|
130−140
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1022%
|
202
+1022%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−412%
|
85−90
+412%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−187%
|
130−140
+187%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−913%
|
81
+913%
|
Far Cry 5 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−560%
|
190−200
+560%
|
Hitman 3 | 10−12
−809%
|
100
+809%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−455%
|
170−180
+455%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−889%
|
178
+889%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1044%
|
103
+1044%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−47.8%
|
68
+47.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2220%
|
230−240
+2220%
|
Hitman 3 | 9−10
−667%
|
69
+667%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−736%
|
90−95
+736%
|
Metro Exodus | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−545%
|
200−210
+545%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−700%
|
70−75
+700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Hitman 3 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−3050%
|
180−190
+3050%
|
Metro Exodus | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7500%
|
76
+7500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 26 |
Far Cry 5 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 61
+0%
|
61
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+0%
|
137
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 81
+0%
|
81
+0%
|
这就是 Qualcomm Adreno 690 和 RTX 3070 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 Ti Mobile 的441% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Ti Mobile 的1725% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Ti Mobile 的2350% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3070 Ti Mobile的速度要快 7500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 Ti Mobile 在 68项测试 中领先 (96%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 2.66 | 46.55 |
新颖性 | 6 12月 2018 | 4 1月 2022 |
工艺过程 | 5 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 7 瓦特 | 115 瓦特 |
Qualcomm Adreno 690 的60%更先进的光刻工艺、耗电量降低了1542.9%.
另一方面,RTX 3070 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 1650%、年龄优势为 3 岁.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Ti Mobile,因为它在性能测试中击败了 Qualcomm Adreno 690。
如果您仍然对在Qualcomm Adreno 690和GeForce RTX 3070 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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