Quadro RTX 5000 (移动) vs Radeon Pro 555X
累積績效評估
我们对 Quadro RTX 5000 (移动) 和 Radeon Pro 555X 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5000 (移动)的表现比Pro 555X高出了321%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon Pro 555X架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 182 | 571 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 22.80 | 7.95 |
| 架构 | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| 代号 | TU104 | Polaris 21 |
| 类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
| 发布日期 | 27 5月 2019(6年 前) | 16 7月 2018(7年 前) |
詳細規格
Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon Pro 555X的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon Pro 555X性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 3072 | 768 |
| 核心频率 | 1035 MHz | 907 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 没有数据 |
| 晶体管数 | 13,600 million | 3,000 million |
| 工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
| (TDP)能源消耗 | 110 Watt | 75 Watt |
| 纹理填充率 | 296.6 | 43.54 |
| 带浮点的性能 | 9.492 TFLOPS | 1.393 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 192 | 48 |
| Tensor Cores | 384 | 没有数据 |
| Ray Tracing Cores | 48 | 没有数据 |
| L1 Cache | 3 兆字节 | 192 千字节 |
| L2 Cache | 4 兆字节 | 1024 千字节 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon Pro 555X与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | large |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon Pro 555X上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
| 最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 1750 MHz | 1275 MHz |
| 内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 81.6 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon Pro 555X上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | No outputs |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon Pro 555X技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| FreeSync | - | + |
| VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon Pro 555X支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
| 着色器 | 6.5 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 5000 (移动) 和Radeon Pro 555X的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 132
+340%
| 30−35
−340%
|
| 1440p | 84
+367%
| 18−20
−367%
|
| 4K | 54
+350%
| 12−14
−350%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+363%
|
40−45
−363%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
| Resident Evil 4 Remake | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 165
+385%
|
30−35
−385%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+363%
|
40−45
−363%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
| Far Cry 5 | 128
+412%
|
24−27
−412%
|
| Fortnite | 140−150
+208%
|
45−50
−208%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+266%
|
35−40
−266%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+352%
|
21−24
−352%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+371%
|
27−30
−371%
|
| Valorant | 200−210
+151%
|
80−85
−151%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 162
+376%
|
30−35
−376%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+363%
|
40−45
−363%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+124%
|
120−130
−124%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
| Dota 2 | 98
+63.3%
|
60−65
−63.3%
|
| Far Cry 5 | 123
+392%
|
24−27
−392%
|
| Fortnite | 140−150
+208%
|
45−50
−208%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+266%
|
35−40
−266%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+352%
|
21−24
−352%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
| Metro Exodus | 99
+560%
|
14−16
−560%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+371%
|
27−30
−371%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+805%
|
20−22
−805%
|
| Valorant | 200−210
+151%
|
80−85
−151%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 152
+347%
|
30−35
−347%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
| Dota 2 | 92
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
| Far Cry 5 | 115
+360%
|
24−27
−360%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+266%
|
35−40
−266%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+371%
|
27−30
−371%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+400%
|
20−22
−400%
|
| Valorant | 181
+123%
|
80−85
−123%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+208%
|
45−50
−208%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+285%
|
60−65
−285%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
| Metro Exodus | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+307%
|
40−45
−307%
|
| Valorant | 230−240
+170%
|
85−90
−170%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+629%
|
16−18
−629%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
| Far Cry 5 | 102
+538%
|
16−18
−538%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+374%
|
18−20
−374%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+431%
|
16−18
−431%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
| Metro Exodus | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
| Valorant | 200−210
+403%
|
40−45
−403%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 73
+813%
|
8−9
−813%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Dota 2 | 100−105
+245%
|
27−30
−245%
|
| Far Cry 5 | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+362%
|
12−14
−362%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
这就是 RTX 5000 (移动) 和 Pro 555X 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5000 (移动) 的340% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5000 (移动) 的367% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5000 (移动) 的350% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 5000 (移动)的速度要快 1700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 60 测试中,RTX 5000 (移动) 无一例外地超过了 Pro 555X。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
