Quadro RTX 4000 (移动) 与 GeForce GTX 680MX
累積績效評估
我们比较了 Quadro RTX 4000 (移动) 和 GeForce GTX 680MX,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4000 (移动)的表现比680MX高出了247%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce GTX 680MX架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 200 | 523 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 21.69 | 5.63 |
| 架构 | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
| 代号 | TU104 | 没有数据 |
| 类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 27 5月 2019(6年 前) | 23 10月 2012(13年 前) |
詳細規格
Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce GTX 680MX的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce GTX 680MX性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2560 | 1536 |
| 核心频率 | 1110 MHz | 720 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 没有数据 |
| 晶体管数 | 13,600 million | 3540 Million |
| 工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
| (TDP)能源消耗 | 110 Watt | 122 Watt |
| 纹理填充率 | 249.6 | 92.2 billion/sec |
| 带浮点的性能 | 7.987 TFLOPS | 没有数据 |
| ROPs | 64 | 没有数据 |
| TMUs | 160 | 没有数据 |
| Tensor Cores | 320 | 没有数据 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 没有数据 |
| L1 Cache | 2.5 兆字节 | 没有数据 |
| L2 Cache | 4 兆字节 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce GTX 680MX与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | large |
| 总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
| SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量與類型
Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce GTX 680MX上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 1750 MHz | 2500 MHz |
| 内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 160 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce GTX 680MX上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce GTX 680MX技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| 3D Vision | - | + |
| Optimus | - | + |
| VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce GTX 680MX支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 API |
| 着色器 | 6.5 | 没有数据 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 7.5 | + |
| DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是Quadro RTX 4000 (移动)和GeForce GTX 680MX基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 4000 (移动) 和GeForce GTX 680MX的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 107
+94.5%
| 55
−94.5%
|
| 1440p | 63
+250%
| 18−20
−250%
|
| 4K | 47
+292%
| 12−14
−292%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+269%
|
45−50
−269%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+274%
|
18−20
−274%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 101
+153%
|
40−45
−153%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+269%
|
45−50
−269%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+274%
|
18−20
−274%
|
| Far Cry 5 | 106
+266%
|
27−30
−266%
|
| Fortnite | 140−150
+160%
|
55−60
−160%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+208%
|
40−45
−208%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
+270%
|
27−30
−270%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+282%
|
30−35
−282%
|
| Valorant | 190−200
+121%
|
85−90
−121%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 87
+118%
|
40−45
−118%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+269%
|
45−50
−269%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+98.6%
|
130−140
−98.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+274%
|
18−20
−274%
|
| Dota 2 | 132
+97%
|
65−70
−97%
|
| Far Cry 5 | 100
+245%
|
27−30
−245%
|
| Fortnite | 140−150
+160%
|
55−60
−160%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+208%
|
40−45
−208%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
+270%
|
27−30
−270%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+224%
|
30−35
−224%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
| Metro Exodus | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+282%
|
30−35
−282%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+450%
|
26
−450%
|
| Valorant | 190−200
+121%
|
85−90
−121%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 81
+103%
|
40−45
−103%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+274%
|
18−20
−274%
|
| Dota 2 | 127
+89.6%
|
65−70
−89.6%
|
| Far Cry 5 | 96
+231%
|
27−30
−231%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+208%
|
40−45
−208%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+282%
|
30−35
−282%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+436%
|
14
−436%
|
| Valorant | 190−200
+121%
|
85−90
−121%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+160%
|
55−60
−160%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+335%
|
16−18
−335%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+220%
|
65−70
−220%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
| Metro Exodus | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+289%
|
45−50
−289%
|
| Valorant | 230−240
+131%
|
100−110
−131%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
+200%
|
21−24
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
| Far Cry 5 | 69
+263%
|
18−20
−263%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+286%
|
21−24
−286%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
+321%
|
18−20
−321%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+220%
|
20−22
−220%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
| Metro Exodus | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
| Valorant | 190−200
+306%
|
45−50
−306%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
| Dota 2 | 106
+221%
|
30−35
−221%
|
| Far Cry 5 | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
这就是 RTX 4000 (移动) 和 GTX 680MX 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4000 (移动) 的95% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4000 (移动) 的250% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4000 (移动) 的292% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 4000 (移动)的速度要快 1033%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 66 测试中,RTX 4000 (移动) 无一例外地超过了 GTX 680MX。
優缺點摘要
| 业绩评级 | 29.46 | 8.48 |
| 新颖性 | 27 5月 2019 | 23 10月 2012 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
| 工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
| (TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 122 瓦特 |
RTX 4000 (移动) 的综合绩效得分高出 247.4%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了10.9%.
我们推荐使用 Quadro RTX 4000 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 680MX。
应当记住,Quadro RTX 4000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 680MX是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
