Quadro RTX 4000 Max-Q 与 Radeon Vega 7
累積績效評估
我们比较了 Quadro RTX 4000 Max-Q 和 Radeon Vega 7,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4000 Max-Q的表现比Vega 7高出了333%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 4000 Max-Q和Radeon Vega 7架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 183 | 548 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 10 |
電源效率 | 27.72 | 11.38 |
架构 | Turing (2018−2022) | GCN 5.1 (2018−2022) |
代号 | TU104 | Cezanne |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 13 4月 2021(3年 前) |
詳細規格
Quadro RTX 4000 Max-Q和Radeon Vega 7的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 4000 Max-Q和Radeon Vega 7性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 448 |
核心频率 | 780 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 1900 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 9,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 45 Watt |
纹理填充率 | 220.8 | 53.20 |
带浮点的性能 | 7.066 TFLOPS | 1.702 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 160 | 28 |
Tensor Cores | 320 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 40 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro RTX 4000 Max-Q和Radeon Vega 7与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | IGP |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro RTX 4000 Max-Q和Radeon Vega 7上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1625 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 416.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出Quadro RTX 4000 Max-Q和Radeon Vega 7上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro RTX 4000 Max-Q和Radeon Vega 7技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro RTX 4000 Max-Q和Radeon Vega 7支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是Quadro RTX 4000 Max-Q和Radeon Vega 7基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 4000 Max-Q 和Radeon Vega 7的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 87
+278%
| 23
−278%
|
1440p | 46
+64.3%
| 28
−64.3%
|
4K | 48
+167%
| 18
−167%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+412%
|
16−18
−412%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+412%
|
30−35
−412%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+278%
|
18
−278%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+412%
|
16−18
−412%
|
Battlefield 5 | 110−120
+300%
|
28
−300%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+412%
|
30−35
−412%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+386%
|
14
−386%
|
Far Cry 5 | 95−100
+390%
|
20
−390%
|
Fortnite | 130−140
+121%
|
63
−121%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+219%
|
37
−219%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+296%
|
24
−296%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+362%
|
24−27
−362%
|
Valorant | 190−200
+155%
|
75−80
−155%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+412%
|
16−18
−412%
|
Battlefield 5 | 110−120
+387%
|
23
−387%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+412%
|
30−35
−412%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+372%
|
58
−372%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+580%
|
10
−580%
|
Dota 2 | 107
+346%
|
24−27
−346%
|
Far Cry 5 | 95−100
+444%
|
18
−444%
|
Fortnite | 130−140
+415%
|
27
−415%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+237%
|
35
−237%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+352%
|
21
−352%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+524%
|
17
−524%
|
Metro Exodus | 65−70
+431%
|
13
−431%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+422%
|
23
−422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+505%
|
19
−505%
|
Valorant | 190−200
+162%
|
73
−162%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+433%
|
21
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+656%
|
9
−656%
|
Dota 2 | 101
+381%
|
21−24
−381%
|
Far Cry 5 | 95−100
+444%
|
18
−444%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+337%
|
27
−337%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+362%
|
24−27
−362%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+385%
|
13
−385%
|
Valorant | 190−200
+664%
|
25
−664%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+893%
|
14
−893%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+555%
|
10−12
−555%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+287%
|
50−55
−287%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Metro Exodus | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
Valorant | 220−230
+375%
|
48
−375%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+523%
|
12−14
−523%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Far Cry 5 | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+376%
|
16−18
−376%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+382%
|
10−12
−382%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Metro Exodus | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Valorant | 180−190
+624%
|
25
−624%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Dota 2 | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Far Cry 5 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
这就是 RTX 4000 Max-Q 和 Vega 7 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4000 Max-Q 的278% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4000 Max-Q 的64% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4000 Max-Q 的167% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 4000 Max-Q的速度要快 1200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 58 测试中,RTX 4000 Max-Q 无一例外地超过了 Vega 7。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。