Quadro RTX 3000 (移动) 与 Radeon Graphics
绩效总分
我们比较了 Quadro RTX 3000 (移动) 和 Radeon Graphics,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3000 (移动)的表现比Graphics高出了1225%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 3000 (Laptop)和Radeon Graphics架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 215 | 902 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 8 |
電源效率 | 22.64 | 9.11 |
架构 | Turing (2018−2022) | GCN 5.1 (2018−2022) |
代号 | TU106 | Renoir |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 没有数据 |
详细规格
Quadro RTX 3000 (Laptop)和Radeon Graphics的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 3000 (Laptop)和Radeon Graphics性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 448 |
核心频率 | 945 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 1500 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 198.7 | 42.00 |
带浮点的性能 | 6.359 TFLOPS | 1.344 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 144 | 28 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 3000 (Laptop)和Radeon Graphics与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | IGP |
宽度 | 没有数据 | IGP |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 3000 (Laptop)和Radeon Graphics上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1750 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出Quadro RTX 3000 (Laptop)和Radeon Graphics上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 3000 (Laptop)和Radeon Graphics技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 3000 (Laptop)和Radeon Graphics支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 3000 (移动)和Radeon Graphics基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 3000 (移动) 和Radeon Graphics的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 103
+1371%
| 7−8
−1371%
|
4K | 88
+1367%
| 6−7
−1367%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1363%
|
8−9
−1363%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Metro Exodus | 91
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Valorant | 100−110
+1400%
|
7−8
−1400%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Dota 2 | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Far Cry 5 | 86
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Fortnite | 130−140
+1344%
|
9−10
−1344%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1363%
|
8−9
−1363%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+1383%
|
6−7
−1383%
|
Metro Exodus | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+1275%
|
8−9
−1275%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Valorant | 100−110
+1400%
|
7−8
−1400%
|
World of Tanks | 260−270
+1361%
|
18−20
−1361%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Dota 2 | 121
+1244%
|
9−10
−1244%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1363%
|
8−9
−1363%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1250%
|
12−14
−1250%
|
Valorant | 100−110
+1400%
|
7−8
−1400%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1358%
|
12−14
−1358%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
World of Tanks | 170−180
+1342%
|
12−14
−1342%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Metro Exodus | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Valorant | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Dota 2 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Metro Exodus | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Dota 2 | 88
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Fortnite | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Valorant | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
这就是 RTX 3000 (移动) 和 Graphics 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3000 (移动) 的1371% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3000 (移动) 的1367% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 25.31 | 1.91 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 15 瓦特 |
RTX 3000 (移动) 的综合绩效得分高出 1225.1%.
另一方面,Graphics 的71.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了433.3%.
我们推荐使用 Quadro RTX 3000 (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon Graphics。
应当记住,Quadro RTX 3000 (移动)是为移动工作站设计的,而Radeon Graphics是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX 3000 (移动)和Radeon Graphics之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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