Quadro P5200 与 HD Graphics 3000
绩效总分
我们比较了 Quadro P5200 和 HD Graphics 3000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P5200的表现比HD Graphics 3000高出了4648%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5200和HD Graphics 3000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 180 | 1191 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.61 | 没有数据 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Generation 6.0 (2011) |
代号 | GP104 | Sandy Bridge GT2+ |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 21 2月 2018(6年 前) | 1 2月 2011(13年 前) |
详细规格
Quadro P5200和HD Graphics 3000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5200和HD Graphics 3000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 96 |
核心频率 | 1556 MHz | 650 MHz |
Boost模式下的频率 | 1746 MHz | 1300 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 1,160 million |
工艺过程 | 16 nm | 32 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | unknown |
纹理填充率 | 279.4 | 15.60 |
带浮点的性能 | 8.94 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 64 | 2 |
TMUs | 160 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P5200和HD Graphics 3000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Quadro P5200和HD Graphics 3000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1800 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 230.4 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Quadro P5200和HD Graphics 3000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P5200和HD Graphics 3000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了Quadro P5200和HD Graphics 3000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
着色器 | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是Quadro P5200和HD Graphics 3000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5200 和HD Graphics 3000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 114
+1167%
| 9
−1167%
|
4K | 46 | 0−1 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1957%
|
7−8
−1957%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Metro Exodus | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Valorant | 120−130
+6150%
|
2−3
−6150%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Dota 2 | 100−110
+3367%
|
3
−3367%
|
Far Cry 5 | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
Fortnite | 140−150
+14600%
|
1−2
−14600%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1957%
|
7−8
−1957%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+5050%
|
2−3
−5050%
|
Metro Exodus | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 216
+2300%
|
9−10
−2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Valorant | 120−130
+6150%
|
2−3
−6150%
|
World of Tanks | 270−280
+2400%
|
11
−2400%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Dota 2 | 100−110
+1386%
|
7
−1386%
|
Far Cry 5 | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1957%
|
7−8
−1957%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 84
+833%
|
9−10
−833%
|
Valorant | 120−130
+6150%
|
2−3
−6150%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | 0−1 |
World of Tanks | 200−210
+10000%
|
2−3
−10000%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Metro Exodus | 70−75
+6900%
|
1−2
−6900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Valorant | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33 | 0−1 |
Dota 2 | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−33 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Dota 2 | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
Fortnite | 40−45 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Forza Horizon 5 | 27−30 | 0−1 |
Valorant | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
这就是 Quadro P5200 和 HD Graphics 3000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P5200 的1167% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Quadro P5200的速度要快 14600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 36 测试中,Quadro P5200 无一例外地超过了 HD Graphics 3000。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。