Quadro P520 与 GeForce RTX 5060
绩效总分
我们比较了 Quadro P520 和 GeForce RTX 5060,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5060的表现比P520高出了289%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P520和GeForce RTX 5060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 616 | 264 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 20.80 | 8.57 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | GP108 | GB206 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 23 5月 2019(5年 前) | 2025(最近) |
详细规格
Quadro P520和GeForce RTX 5060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P520和GeForce RTX 5060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 4608 |
核心频率 | 1303 MHz | 2235 MHz |
Boost模式下的频率 | 1493 MHz | 2520 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 0 nm |
(TDP)能源消耗 | 18 Watt | 170 Watt |
纹理填充率 | 35.83 | 362.9 |
带浮点的性能 | 1.147 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | 没有数据 | 144 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P520和GeForce RTX 5060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro P520和GeForce RTX 5060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR7 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 355.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P520和GeForce RTX 5060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Quadro P520和GeForce RTX 5060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
合成基准性能
这些是Quadro P520和GeForce RTX 5060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P520 和GeForce RTX 5060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 20
−275%
| 75−80
+275%
|
4K | 23
−270%
| 85−90
+270%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Elden Ring | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
Metro Exodus | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
Valorant | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Dota 2 | 20
−270%
|
70−75
+270%
|
Elden Ring | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
Far Cry 5 | 36
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
Fortnite | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Metro Exodus | 3
−1800%
|
55−60
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−294%
|
65−70
+294%
|
Valorant | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
World of Tanks | 85−90
−172%
|
230−240
+172%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Dota 2 | 54
−289%
|
210−220
+289%
|
Far Cry 5 | 24−27
−165%
|
65−70
+165%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Valorant | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Elden Ring | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
World of Tanks | 35−40
−267%
|
140−150
+267%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Far Cry 5 | 10−12
−427%
|
55−60
+427%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Metro Exodus | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Valorant | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
Elden Ring | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
Metro Exodus | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−327%
|
60−65
+327%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Dota 2 | 23
−270%
|
85−90
+270%
|
Far Cry 5 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Fortnite | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Valorant | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
这就是 Quadro P520 和 RTX 5060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5060 的275% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5060 的270% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 5060的速度要快 1800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5060 在 40项测试 中领先 (93%)
- 在 3项测试 (7%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 5.43 | 21.14 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 18 瓦特 | 170 瓦特 |
Quadro P520 的耗电量降低了844.4%.
另一方面,RTX 5060 的综合绩效得分高出 289.3%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%.
我们推荐使用 GeForce RTX 5060,因为它在性能测试中击败了 Quadro P520。
应当记住,Quadro P520是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 5060是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro P520和GeForce RTX 5060之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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