Quadro P4000 Max-Q 与 GeForce RTX 3070 Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro P4000 Max-Q 和 GeForce RTX 3070 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Mobile以令人印象深刻的63%超过了P4000 Max-Q。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P4000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 245 | 127 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 15.69 | 22.24 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 1月 2017(7年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
详细规格
Quadro P4000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P4000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 5120 |
核心频率 | 1114 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 17,400 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 137.5 | 249.6 |
带浮点的性能 | 4.401 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 112 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P4000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro P4000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192.3 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P4000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P4000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了Quadro P4000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro P4000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P4000 Max-Q 和GeForce RTX 3070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 99
−17.2%
| 116
+17.2%
|
1440p | 45−50
−64.4%
| 74
+64.4%
|
4K | 37
−21.6%
| 45
+21.6%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−222%
|
119
+222%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−58%
|
75−80
+58%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−133%
|
91
+133%
|
Battlefield 5 | 75−80
−60%
|
120−130
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−65.2%
|
75−80
+65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−189%
|
107
+189%
|
Far Cry 5 | 50−55
−52.8%
|
80−85
+52.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−55%
|
90−95
+55%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−35.8%
|
180−190
+35.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−153%
|
114
+153%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−46.7%
|
150−160
+46.7%
|
Metro Exodus | 75−80
−53.2%
|
120−130
+53.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−46.7%
|
85−90
+46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−75.3%
|
130−140
+75.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−28.6%
|
120−130
+28.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−276%
|
188
+276%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−94.9%
|
76
+94.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
−60%
|
120−130
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−65.2%
|
75−80
+65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−138%
|
88
+138%
|
Far Cry 5 | 50−55
−52.8%
|
80−85
+52.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−55%
|
90−95
+55%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−35.8%
|
180−190
+35.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−136%
|
106
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−46.7%
|
150−160
+46.7%
|
Metro Exodus | 75−80
−81%
|
143
+81%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−35%
|
81
+35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−138%
|
183
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−54%
|
75−80
+54%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−84.7%
|
181
+84.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−58%
|
75−80
+58%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−74.4%
|
68
+74.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−65.2%
|
75−80
+65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−100%
|
74
+100%
|
Far Cry 5 | 50−55
−52.8%
|
80−85
+52.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−21.9%
|
167
+21.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−118%
|
98
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−23.4%
|
132
+23.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−118%
|
168
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−124%
|
94
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+63.3%
|
60
−63.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−36.7%
|
82
+36.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−65.1%
|
70−75
+65.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−62.9%
|
55−60
+62.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−141%
|
53
+141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−69.2%
|
40−45
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−236%
|
47
+236%
|
Far Cry 5 | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−62.3%
|
210−220
+62.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−152%
|
68
+152%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−138%
|
112
+138%
|
Metro Exodus | 40−45
−112%
|
91
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−155%
|
125
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−21.4%
|
159
+21.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−92.1%
|
73
+92.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Hitman 3 | 18−20
−111%
|
38
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−0.8%
|
119
+0.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−184%
|
71
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−121%
|
64
+121%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−340%
|
22
+340%
|
Far Cry 5 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−200%
|
93
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−163%
|
71
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−120%
|
44
+120%
|
这就是 P4000 Max-Q 和 RTX 3070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 Mobile 的17% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Mobile 的64% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Mobile 的22% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,P4000 Max-Q的速度要快 63%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070 Mobile的速度要快 340%。
总而言之,在流行的游戏中:
- P4000 Max-Q 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 3070 Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 22.87 | 37.27 |
新颖性 | 11 1月 2017 | 12 1月 2021 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 125 瓦特 |
P4000 Max-Q 的耗电量降低了25%.
另一方面,RTX 3070 Mobile 的综合绩效得分高出 63%、年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro P4000 Max-Q。
应当记住,Quadro P4000 Max-Q是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3070 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P4000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。