Quadro P2000 与 Quadro FX 3800
绩效总分
我们对 Quadro P2000 和 Quadro FX 3800 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,P2000的表现比FX 3800高出了784%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P2000和Quadro FX 3800架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 298 | 870 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 9.55 | 0.08 |
電源效率 | 17.33 | 1.36 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
代号 | GP106 | GT200B |
类型 | 对于工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 6 2月 2017(7年 前) | 30 3月 2009(15年 前) |
发布时的价格 | $585 | $799 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
Quadro P2000 的 11838% 性价比高于 FX 3800。
详细规格
Quadro P2000和Quadro FX 3800的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P2000和Quadro FX 3800性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 192 |
核心频率 | 1076 MHz | 600 MHz |
Boost模式下的频率 | 1480 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 4,400 million | 1,400 million |
工艺过程 | 16 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 108 Watt |
纹理填充率 | 94.72 | 38.40 |
带浮点的性能 | 3.031 TFLOPS | 0.4623 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P2000和Quadro FX 3800与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 201 mm | 198 mm |
宽度 | 1-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro P2000和Quadro FX 3800上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR3 |
最大存储容量 | 5 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 160 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1752 MHz | 800 MHz |
内存通过量 | 140.2 千兆字节/s | 51.2 千兆字节/s |
连接和输出
列出Quadro P2000和Quadro FX 3800上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
API 兼容性
列出了Quadro P2000和Quadro FX 3800支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
着色器 | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 6.1 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Quadro P2000和Quadro FX 3800基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P2000 和Quadro FX 3800的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
+867%
| 6−7
−867%
|
1440p | 20
+900%
| 2−3
−900%
|
4K | 17
+1600%
| 1−2
−1600%
|
每格成本,美元
1080p | 10.09
+1220%
| 133.17
−1220%
|
1440p | 29.25
+1266%
| 399.50
−1266%
|
4K | 34.41
+2222%
| 799.00
−2222%
|
- 在 Quadro P2000 的每格成本較 1080p 低 1220% 。
- 在 Quadro P2000 的每格成本較 1440p 低 1266% 。
- 在 Quadro P2000 的每格成本較 4K 低 2222% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Elden Ring | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Metro Exodus | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Valorant | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Dota 2 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Elden Ring | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Far Cry 5 | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
Fortnite | 100−110
+910%
|
10−11
−910%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Metro Exodus | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+879%
|
14−16
−879%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Valorant | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
World of Tanks | 220−230
+833%
|
24−27
−833%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Dota 2 | 98
+880%
|
10−11
−880%
|
Far Cry 5 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Valorant | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Elden Ring | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+833%
|
18−20
−833%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
World of Tanks | 120−130
+821%
|
14−16
−821%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Metro Exodus | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Valorant | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Dota 2 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Elden Ring | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Fortnite | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Valorant | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
这就是 Quadro P2000 和 FX 3800 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P2000 的867% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro P2000 的900% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P2000 的1600% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 18.91 | 2.14 |
新颖性 | 6 2月 2017 | 30 3月 2009 |
最大存储容量 | 5 千兆字节 | 1 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 108 瓦特 |
Quadro P2000 的综合绩效得分高出 783.6%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 400 高 #%、243.8%更先进的光刻工艺、耗电量降低了44%.
我们推荐使用 Quadro P2000,因为它在性能测试中击败了 Quadro FX 3800。
如果您仍然对在Quadro P2000和Quadro FX 3800之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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