Quadro P1000 与 Qualcomm Adreno 690
绩效总分
我们比较了 Quadro P1000 和 Qualcomm Adreno 690,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P1000的表现比Qualcomm Adreno 690高出了335%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P1000和Qualcomm Adreno 690架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 411 | 806 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 5.84 | 没有数据 |
電源效率 | 20.16 | 26.49 |
架构 | Pascal (2016−2021) | 没有数据 |
代号 | GP107 | 没有数据 |
类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 2月 2017(7年 前) | 6 12月 2018(5年 前) |
发布时的价格 | $375 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P1000和Qualcomm Adreno 690的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P1000和Qualcomm Adreno 690性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 没有数据 |
核心频率 | 1493 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1519 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 3,300 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 Watt | 7 Watt |
纹理填充率 | 48.61 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 1.555 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 16 | 没有数据 |
TMUs | 32 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P1000和Qualcomm Adreno 690与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 145 mm | 没有数据 |
宽度 | MXM Module | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Quadro P1000和Qualcomm Adreno 690上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1502 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 96.13 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Quadro P1000和Qualcomm Adreno 690上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P1000和Qualcomm Adreno 690技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了Quadro P1000和Qualcomm Adreno 690支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
着色器 | 6.7 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是Quadro P1000和Qualcomm Adreno 690基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P1000 和Qualcomm Adreno 690的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 42
+90.9%
| 22
−90.9%
|
4K | 11
+450%
| 2−3
−450%
|
每格成本,美元
1080p | 8.93 | 没有数据 |
4K | 34.09 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Battlefield 5 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Forza Horizon 4 | 108
+260%
|
30−33
−260%
|
Hitman 3 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Metro Exodus | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Battlefield 5 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Forza Horizon 4 | 100
+233%
|
30−33
−233%
|
Hitman 3 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Metro Exodus | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Hitman 3 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+77.8%
|
9
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Hitman 3 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Metro Exodus | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+132%
|
30−35
−132%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+783%
|
6−7
−783%
|
Metro Exodus | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
这就是 Quadro P1000 和 Qualcomm Adreno 690 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P1000 的91% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P1000 的450% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Quadro P1000的速度要快 900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 68 测试中,Quadro P1000 无一例外地超过了 Qualcomm Adreno 690。
利弊总结
业绩评级 | 11.57 | 2.66 |
新颖性 | 7 2月 2017 | 6 12月 2018 |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 瓦特 | 7 瓦特 |
Quadro P1000 的综合绩效得分高出 335%.
另一方面,Qualcomm Adreno 690 的年龄优势为 1 岁、180%更先进的光刻工艺、耗电量降低了471.4%.
我们推荐使用 Quadro P1000,因为它在性能测试中击败了 Qualcomm Adreno 690。
应当记住,Quadro P1000是为工作站设计的,而Qualcomm Adreno 690是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P1000和Qualcomm Adreno 690之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。