Quadro M5000M 与 HD Graphics 620
累積績效評估
我们比较了 Quadro M5000M 和 HD Graphics 620,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,M5000M的表现比HD Graphics 620高出了649%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M5000M和HD Graphics 620架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 316 | 853 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 65 |
電源效率 | 12.48 | 11.11 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 9.5 (2016−2020) |
代号 | GM204 | Kaby Lake GT2 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 8月 2015(9年 前) | 30 8月 2016(8年 前) |
詳細規格
Quadro M5000M和HD Graphics 620的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M5000M和HD Graphics 620性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1,536 | 192 |
核心频率 | 975 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1051 MHz | 1000 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 189 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm++ |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 93.60 | 24.00 |
带浮点的性能 | 2.995 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 96 | 24 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro M5000M和HD Graphics 620与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
Quadro M5000M和HD Graphics 620上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 32 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1253 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出Quadro M5000M和HD Graphics 620上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro M5000M和HD Graphics 620技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro M5000M和HD Graphics 620支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 5.2 | - |
合成基準效能
这些是Quadro M5000M和HD Graphics 620基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M5000M 和HD Graphics 620的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 84
+500%
| 14
−500%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Battlefield 5 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Far Cry 5 | 55−60
+867%
|
6
−867%
|
Fortnite | 90−95
+675%
|
12
−675%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+536%
|
11
−536%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+611%
|
9
−611%
|
Valorant | 130−140
+224%
|
40−45
−224%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Battlefield 5 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+402%
|
43
−402%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Dota 2 | 100−110
+321%
|
24
−321%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Fortnite | 90−95
+745%
|
10−12
−745%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+2033%
|
3
−2033%
|
Metro Exodus | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+433%
|
12−14
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+1240%
|
5
−1240%
|
Valorant | 130−140
+224%
|
40−45
−224%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Dota 2 | 100−110
+321%
|
24
−321%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+433%
|
12−14
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Valorant | 130−140
+224%
|
40−45
−224%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+745%
|
10−12
−745%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+681%
|
16−18
−681%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Metro Exodus | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+865%
|
16−18
−865%
|
Valorant | 160−170
+779%
|
18−20
−779%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Valorant | 95−100
+692%
|
12−14
−692%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Far Cry 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
这就是 M5000M 和 HD Graphics 620 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,M5000M 的500% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,M5000M的速度要快 2900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- M5000M 在 58项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 18.20 | 2.43 |
新颖性 | 18 8月 2015 | 30 8月 2016 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 32 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 15 瓦特 |
M5000M 的综合绩效得分高出 649%.
另一方面,HD Graphics 620 的年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了566.7%.
我们推荐使用 Quadro M5000M,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 620。
应当记住,Quadro M5000M是为移动工作站设计的,而HD Graphics 620是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。