Quadro M5000M 与 GeForce RTX 3060 Ti
综合绩效得分
我们比较了 Quadro M5000M 和 GeForce RTX 3060 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Ti的表现比M5000M高出了196%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M5000M和GeForce RTX 3060 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 287 | 43 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 18 |
价质比 | 8.10 | 44.63 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
代号 | GM204 | Ampere GA104 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 2 10月 2015(8年 前) | 1 12月 2020(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $399 |
现在的价格 | $468 | $361 (0.9x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3060 Ti 的 451% 性价比高于 M5000M。
特性
Quadro M5000M和GeForce RTX 3060 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M5000M和GeForce RTX 3060 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1,536 | 4864 |
核心频率 | 962 MHz | 1410 MHz |
Boost模式下的频率 | 1051 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 17,400 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 220 Watt |
纹理填充率 | 93.60 | 253.1 |
带浮点的性能 | 2,995 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责Quadro M5000M和GeForce RTX 3060 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 12-pin |
内存
Quadro M5000M和GeForce RTX 3060 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出Quadro M5000M和GeForce RTX 3060 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | 没有数据 | + |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的Quadro M5000M和GeForce RTX 3060 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | 没有数据 |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了Quadro M5000M和GeForce RTX 3060 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
基准测试
这些是Quadro M5000M和GeForce RTX 3060 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 3060 Ti比Quadro M5000M高出196%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce RTX 3060 Ti的表现比Quadro M5000M好196%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce RTX 3060 Ti的表现比Quadro M5000M好201%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce RTX 3060 Ti的表现比Quadro M5000M好191%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce RTX 3060 Ti的表现比Quadro M5000M好117%。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
基准覆盖率。9%
在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce RTX 3060 Ti的表现比Quadro M5000M好385%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce RTX 3060 Ti的表现比Quadro M5000M好89%。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
基准覆盖率。5%
在GeekBench 5 Vulkan中,GeForce RTX 3060 Ti的表现比Quadro M5000M好400%。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
基准覆盖率。4%
在GeekBench 5 CUDA中,GeForce RTX 3060 Ti的表现比Quadro M5000M好533%。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04中,GeForce RTX 3060 Ti的表现比Quadro M5000M好175%。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03中,Quadro M5000M的表现比GeForce RTX 3060 Ti好48%。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02中,Quadro M5000M的表现比GeForce RTX 3060 Ti好802%。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04中,GeForce RTX 3060 Ti的表现比Quadro M5000M好14%。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01中,Quadro M5000M的表现比GeForce RTX 3060 Ti好43%。
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01中,GeForce RTX 3060 Ti的表现比Quadro M5000M好112%。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01中,GeForce RTX 3060 Ti的表现比Quadro M5000M好233%。
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01中,GeForce RTX 3060 Ti的表现比Quadro M5000M好89%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面Quadro M5000M 和GeForce RTX 3060 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 78
−76.9%
| 138
+76.9%
|
1440p | 27−30
−200%
| 81
+200%
|
4K | 16−18
−219%
| 51
+219%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−196%
|
83
+196%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−236%
|
121
+236%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−217%
|
95
+217%
|
Battlefield 5 | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−186%
|
100−110
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−189%
|
81
+189%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
100−110
+150%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−169%
|
120−130
+169%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−141%
|
200
+141%
|
Hitman 3 | 35−40
−203%
|
100−110
+203%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−114%
|
152
+114%
|
Metro Exodus | 60−65
−118%
|
130−140
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−126%
|
110−120
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−279%
|
220
+279%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−122%
|
122
+122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−189%
|
104
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−170%
|
81
+170%
|
Battlefield 5 | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−186%
|
100−110
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−179%
|
78
+179%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
100−110
+150%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−169%
|
120−130
+169%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−118%
|
180−190
+118%
|
Hitman 3 | 35−40
−45.7%
|
51
+45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−211%
|
220−230
+211%
|
Metro Exodus | 60−65
+9.1%
|
55
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−126%
|
110−120
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−231%
|
192
+231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−176%
|
185
+176%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−111%
|
110−120
+111%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−108%
|
75
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−147%
|
74
+147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−186%
|
100−110
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−175%
|
77
+175%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
100−110
+150%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−108%
|
173
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−97.2%
|
140
+97.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−200%
|
174
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−142%
|
92
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−40%
|
77
+40%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−126%
|
110−120
+126%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−254%
|
120−130
+254%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−261%
|
65
+261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−275%
|
60
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−265%
|
80−85
+265%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−420%
|
52
+420%
|
Far Cry 5 | 30−33
−250%
|
105
+250%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−329%
|
150
+329%
|
Hitman 3 | 21−24
−252%
|
70−75
+252%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−208%
|
114
+208%
|
Metro Exodus | 30−35
−182%
|
93
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−297%
|
139
+297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−335%
|
85−90
+335%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−203%
|
90−95
+203%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−222%
|
55−60
+222%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Hitman 3 | 12−14
−338%
|
57
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−270%
|
70−75
+270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−328%
|
77
+328%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−350%
|
45
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
Far Cry 5 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−329%
|
103
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−255%
|
71
+255%
|
Metro Exodus | 16−18
−271%
|
63
+271%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
这就是 M5000M 和 RTX 3060 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Ti 的77% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Ti 的200% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Ti 的219% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,M5000M的速度要快 9%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3060 Ti的速度要快 733%。
总而言之,在流行的游戏中:
- M5000M 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 3060 Ti 在 71次测试 中领先 (99%)
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。