Quadro M3000M 与 GeForce RTX 4080 Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro M3000M 和 GeForce RTX 4080 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4080 Mobile的表现比M3000M高出了347%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M3000M和GeForce RTX 4080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 358 | 27 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 13.49 | 41.14 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GM204 | AD104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 8月 2015(9年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
Quadro M3000M和GeForce RTX 4080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M3000M和GeForce RTX 4080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1,024 | 7424 |
核心频率 | 1050 MHz | 1290 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1665 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 35,800 million |
工艺过程 | 28 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 110 Watt |
纹理填充率 | 67.20 | 386.3 |
带浮点的性能 | 2.15 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 232 |
Tensor Cores | 没有数据 | 232 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 58 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro M3000M和GeForce RTX 4080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro M3000M和GeForce RTX 4080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 432.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro M3000M和GeForce RTX 4080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro M3000M和GeForce RTX 4080 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro M3000M和GeForce RTX 4080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.9 |
合成基准性能
这些是Quadro M3000M和GeForce RTX 4080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M3000M 和GeForce RTX 4080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 61
−157%
| 157
+157%
|
1440p | 21−24
−395%
| 104
+395%
|
4K | 27
−159%
| 70
+159%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−577%
|
149
+577%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−236%
|
110−120
+236%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−304%
|
90−95
+304%
|
Battlefield 5 | 45−50
−267%
|
160−170
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−255%
|
100−110
+255%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−550%
|
143
+550%
|
Far Cry 5 | 30−35
−218%
|
100−110
+218%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−228%
|
120−130
+228%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−134%
|
210−220
+134%
|
Hitman 3 | 27−30
−315%
|
110−120
+315%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−182%
|
200−210
+182%
|
Metro Exodus | 45−50
−210%
|
140−150
+210%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−343%
|
200−210
+343%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−89.5%
|
140−150
+89.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−236%
|
110−120
+236%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−304%
|
90−95
+304%
|
Battlefield 5 | 45−50
−267%
|
160−170
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−255%
|
100−110
+255%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−464%
|
124
+464%
|
Far Cry 5 | 30−35
−218%
|
100−110
+218%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−228%
|
120−130
+228%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−134%
|
210−220
+134%
|
Hitman 3 | 27−30
−315%
|
110−120
+315%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−182%
|
200−210
+182%
|
Metro Exodus | 45−50
−210%
|
140−150
+210%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−647%
|
351
+647%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−89.5%
|
140−150
+89.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−236%
|
110−120
+236%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−413%
|
118
+413%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−255%
|
100−110
+255%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−450%
|
121
+450%
|
Far Cry 5 | 30−35
−218%
|
100−110
+218%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−134%
|
210−220
+134%
|
Hitman 3 | 27−30
−315%
|
110−120
+315%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−182%
|
200−210
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−577%
|
318
+577%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−682%
|
172
+682%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−44.7%
|
110
+44.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−273%
|
80−85
+273%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−745%
|
93
+745%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−320%
|
60−65
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1071%
|
82
+1071%
|
Far Cry 5 | 16−18
−265%
|
60−65
+265%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−257%
|
260−270
+257%
|
Hitman 3 | 16−18
−335%
|
70−75
+335%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−324%
|
120−130
+324%
|
Metro Exodus | 24−27
−280%
|
95−100
+280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−848%
|
237
+848%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−833%
|
140
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−153%
|
220−230
+153%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−296%
|
90−95
+296%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−307%
|
55−60
+307%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Hitman 3 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−197%
|
211
+197%
|
Metro Exodus | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−736%
|
117
+736%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Far Cry 5 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−764%
|
121
+764%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
这就是 M3000M 和 RTX 4080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4080 Mobile 的157% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4080 Mobile 的395% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4080 Mobile 的159% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4080 Mobile的速度要快 1850%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 4080 Mobile 无一例外地超过了 M3000M。
利弊总结
业绩评级 | 14.54 | 65.01 |
新颖性 | 18 8月 2015 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 110 瓦特 |
M3000M 的耗电量降低了46.7%.
另一方面,RTX 4080 Mobile 的综合绩效得分高出 347.1%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、600%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4080 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro M3000M。
应当记住,Quadro M3000M是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 4080 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro M3000M和GeForce RTX 4080 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。