Quadro M3000M 与 GeForce GTX 570M
绩效总分
我们比较了 Quadro M3000M 和 GeForce GTX 570M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,M3000M的表现比GTX 570M高出了202%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M3000M和GeForce GTX 570M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 359 | 639 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 13.35 | 4.41 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | GM204 | GF114 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 8月 2015(9年 前) | 28 6月 2011(13年 前) |
详细规格
Quadro M3000M和GeForce GTX 570M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M3000M和GeForce GTX 570M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1,024 | 336 |
核心频率 | 1050 MHz | 575 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 1,950 million |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 67.20 | 32.20 |
带浮点的性能 | 2.15 TFLOPS | 0.7728 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 64 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro M3000M和GeForce GTX 570M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | 没有数据 | PCI-E 2.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Quadro M3000M和GeForce GTX 570M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1536 兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 72.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro M3000M和GeForce GTX 570M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro M3000M和GeForce GTX 570M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro M3000M和GeForce GTX 570M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 API |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 5.2 | + |
合成基准性能
这些是Quadro M3000M和GeForce GTX 570M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
Octane Render OctaneBench
这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M3000M 和GeForce GTX 570M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 110−120
+197%
| 37
−197%
|
Full HD | 61
+17.3%
| 52
−17.3%
|
4K | 27
+238%
| 8−9
−238%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Battlefield 5 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Far Cry 5 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
Hitman 3 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+135%
|
30−35
−135%
|
Metro Exodus | 45−50
+336%
|
10−12
−336%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Battlefield 5 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Far Cry 5 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
Hitman 3 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+135%
|
30−35
−135%
|
Metro Exodus | 45−50
+336%
|
10−12
−336%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+429%
|
16−18
−429%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Far Cry 5 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
Hitman 3 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+135%
|
30−35
−135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Hitman 3 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Metro Exodus | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Hitman 3 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
这就是 M3000M 和 GTX 570M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,M3000M 的197% 速度更快
- 在 1080p 中,M3000M 的17% 速度更快
- 在 4K 中,M3000M 的238% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,M3000M的速度要快 1300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 68 测试中,M3000M 无一例外地超过了 GTX 570M。
利弊总结
业绩评级 | 14.61 | 4.83 |
新颖性 | 18 8月 2015 | 28 6月 2011 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1536 兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
M3000M 的综合绩效得分高出 202.5%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro M3000M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 570M。
应当记住,Quadro M3000M是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 570M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro M3000M和GeForce GTX 570M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。