Quadro M3000M 与 GeForce GT 525M

VS

绩效总分

我们比较了 Quadro M3000M 和 GeForce GT 525M,包括规格和性能数据。

M3000M
2015
4 千兆字节 GDDR5,75 Watt
14.50
+1118%

根据我们的综合基准结果,M3000M的表现比GT 525M高出了1118%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M3000M和GeForce GT 525M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位3541052
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率13.393.58
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
代号GM204GF108
类型对于移动工作站对于笔记本电脑
发布日期18 8月 2015(9年 前)5 1月 2011(13年 前)

详细规格

Quadro M3000M和GeForce GT 525M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M3000M和GeForce GT 525M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1,02496
核心频率1050 MHz475 MHz
晶体管数5,200 million585 million
工艺过程28 nm40 nm
(TDP)能源消耗75 Watt23 Watt
纹理填充率67.207.600
带浮点的性能2.15 TFLOPS0.1824 TFLOPS
ROPs324
TMUs6416

外形尺寸和兼容性

负责Quadro M3000M和GeForce GT 525M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largemedium sized
介面PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

Quadro M3000M和GeForce GT 525M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5DDR3
最大存储容量4 千兆字节1 千兆字节
内存总线宽度256 Bit128 Bit
内存频率1253 MHz900 MHz
内存通过量160 千兆字节/s28.8 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Quadro M3000M和GeForce GT 525M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的Quadro M3000M和GeForce GT 525M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus++
3D Vision Pro+没有数据
Mosaic+没有数据
nView Display Management+没有数据
Optimus+没有数据

API 兼容性

列出了Quadro M3000M和GeForce GT 525M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1212 API
着色器6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.2+

合成基准性能

这些是Quadro M3000M和GeForce GT 525M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

M3000M 14.50
+1118%
GT 525M 1.19

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

M3000M 5596
+1119%
GT 525M 459

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

M3000M 8289
+937%
GT 525M 799

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

M3000M 27405
+614%
GT 525M 3840

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

M3000M 6537
+938%
GT 525M 630

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

M3000M 16559
+788%
GT 525M 1864

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

M3000M 45
+650%
GT 525M 6

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro M3000M 和GeForce GT 525M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p150−160
+1054%
13
−1054%
Full HD60
+216%
19
−216%
4K28
+1300%
2−3
−1300%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+560%
5−6
−560%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Battlefield 5 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+625%
4−5
−625%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Far Cry New Dawn 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Forza Horizon 4 90−95
+9200%
1−2
−9200%
Hitman 3 27−30
+350%
6−7
−350%
Horizon Zero Dawn 70−75
+421%
14−16
−421%
Metro Exodus 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Red Dead Redemption 2 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+488%
8−9
−488%
Watch Dogs: Legion 75−80
+138%
30−35
−138%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+560%
5−6
−560%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Battlefield 5 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+625%
4−5
−625%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Far Cry New Dawn 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Forza Horizon 4 90−95
+9200%
1−2
−9200%
Hitman 3 27−30
+350%
6−7
−350%
Horizon Zero Dawn 70−75
+421%
14−16
−421%
Metro Exodus 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Red Dead Redemption 2 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+488%
8−9
−488%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+718%
10−12
−718%
Watch Dogs: Legion 75−80
+138%
30−35
−138%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+560%
5−6
−560%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+625%
4−5
−625%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Forza Horizon 4 90−95
+9200%
1−2
−9200%
Hitman 3 27−30
+350%
6−7
−350%
Horizon Zero Dawn 70−75
+421%
14−16
−421%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+488%
8−9
−488%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+100%
10−12
−100%
Watch Dogs: Legion 75−80
+138%
30−35
−138%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+1850%
2−3
−1850%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Far Cry New Dawn 21−24
+1000%
2−3
−1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 4 70−75
+1133%
6−7
−1133%
Hitman 3 16−18
+143%
7−8
−143%
Horizon Zero Dawn 27−30
+625%
4−5
−625%
Metro Exodus 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1150%
2−3
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 0−1
Watch Dogs: Legion 85−90
+1660%
5−6
−1660%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+475%
4−5
−475%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 10−12 0−1
Hitman 3 10−11 0−1
Horizon Zero Dawn 70−75
+1320%
5−6
−1320%
Metro Exodus 14−16
+1300%
1−2
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+1300%
1−2
−1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+550%
2−3
−550%

这就是 M3000M 和 GT 525M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,M3000M 的1054% 速度更快
  • 在 1080p 中,M3000M 的216% 速度更快
  • 在 4K 中,M3000M 的1300% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,M3000M的速度要快 9200%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 47 测试中,M3000M 无一例外地超过了 GT 525M。

利弊总结


业绩评级 14.50 1.19
新颖性 18 8月 2015 5 1月 2011
最大存储容量 4 千兆字节 1 千兆字节
工艺过程 28 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 75 瓦特 23 瓦特

M3000M 的综合绩效得分高出 1118.5%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺.

另一方面,GT 525M 的耗电量降低了226.1%.

我们推荐使用 Quadro M3000M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 525M。

应当记住,Quadro M3000M是为移动工作站设计的,而GeForce GT 525M是为笔记本电脑设计的。


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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
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GeForce GT 525M

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