Quadro M2000M 与 Radeon R7 M460
绩效总分
我们比较了 Quadro M2000M 和 Radeon R7 M460,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,M2000M的表现比R7 M460高出了222%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M2000M和Radeon R7 M460架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 480 | 792 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 11.33 | 没有数据 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | GCN 3.0 (2014−2019) |
代号 | GM107 | Meso |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 3 12月 2015(8年 前) | 15 5月 2016(8年 前) |
详细规格
Quadro M2000M和Radeon R7 M460的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M2000M和Radeon R7 M460性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 384 |
核心频率 | 1029 MHz | 1100 MHz |
Boost模式下的频率 | 1098 MHz | 1125 MHz |
晶体管数 | 1,870 million | 1,550 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 43.92 | 27.00 |
带浮点的性能 | 1.405 TFLOPS | 0.864 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro M2000M和Radeon R7 M460与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Quadro M2000M和Radeon R7 M460上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 900 MHz |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 14.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro M2000M和Radeon R7 M460上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro M2000M和Radeon R7 M460技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro M2000M和Radeon R7 M460支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
着色器 | 5.1 | 6.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | - |
合成基准性能
这些是Quadro M2000M和Radeon R7 M460基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M2000M 和Radeon R7 M460的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 32
+146%
| 13
−146%
|
4K | 11
+267%
| 3−4
−267%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Battlefield 5 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Hitman 3 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Metro Exodus | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Battlefield 5 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Hitman 3 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Metro Exodus | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+300%
|
18
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Hitman 3 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Hitman 3 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Metro Exodus | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Hitman 3 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
这就是 M2000M 和 R7 M460 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,M2000M 的146% 速度更快
- 在 4K 中,M2000M 的267% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,M2000M的速度要快 1200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- M2000M 在 59项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 8.96 | 2.78 |
新颖性 | 3 12月 2015 | 15 5月 2016 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
M2000M 的综合绩效得分高出 222.3%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,R7 M460 的年龄优势为 5 个月.
我们推荐使用 Quadro M2000M,因为它在性能测试中击败了 Radeon R7 M460。
应当记住,Quadro M2000M是为移动工作站设计的,而Radeon R7 M460是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro M2000M和Radeon R7 M460之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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