Quadro M2000M 与 GeForce 8800 GS
绩效总分
我们比较了 Quadro M2000M 和 GeForce 8800 GS,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,M2000M的表现比8800 GS高出了943%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M2000M和GeForce 8800 GS架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 484 | 1127 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 11.37 | 0.57 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Tesla (2006−2010) |
代号 | GM107 | G92 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 3 12月 2015(8年 前) | 31 1月 2008(16年 前) |
详细规格
Quadro M2000M和GeForce 8800 GS的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M2000M和GeForce 8800 GS性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 96 |
核心频率 | 1029 MHz | 550 MHz |
Boost模式下的频率 | 1098 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 1,870 million | 754 million |
工艺过程 | 28 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 Watt | 105 Watt |
纹理填充率 | 43.92 | 26.40 |
带浮点的性能 | 1.405 TFLOPS | 0.264 TFLOPS |
ROPs | 16 | 12 |
TMUs | 40 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro M2000M和GeForce 8800 GS与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro M2000M和GeForce 8800 GS上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR3 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 384 兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 800 MHz |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 38.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro M2000M和GeForce 8800 GS上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro M2000M和GeForce 8800 GS技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro M2000M和GeForce 8800 GS支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 11.1 (10_0) |
着色器 | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 5.0 | 1.1 |
合成基准性能
这些是Quadro M2000M和GeForce 8800 GS基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M2000M 和GeForce 8800 GS的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 35
+1067%
| 3−4
−1067%
|
4K | 10 | 0−1 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Battlefield 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Hitman 3 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Metro Exodus | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Battlefield 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Hitman 3 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Metro Exodus | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Hitman 3 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Hitman 3 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Metro Exodus | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 6−7 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
这就是 M2000M 和 8800 GS 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,M2000M 的1067% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 8.97 | 0.86 |
新颖性 | 3 12月 2015 | 31 1月 2008 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 384 兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 瓦特 | 105 瓦特 |
M2000M 的综合绩效得分高出 943%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 966.7 高 #%、132.1%更先进的光刻工艺、耗电量降低了90.9%.
我们推荐使用 Quadro M2000M,因为它在性能测试中击败了 GeForce 8800 GS。
应当记住,Quadro M2000M是为移动工作站设计的,而GeForce 8800 GS是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro M2000M和GeForce 8800 GS之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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