Quadro K6000 与 Quadro K3000M

VS

累積績效評估

我们比较了 Quadro K6000 和 Quadro K3000M,包括规格和性能数据。

Quadro K6000
2013
12 千兆字节 GDDR5,225 Watt
20.59
+389%

根据我们的综合基准结果,K6000的表现比K3000M高出了389%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro K6000和Quadro K3000M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位274689
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估1.311.83
電源效率6.413.93
架构Kepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
代号GK110BGK104
类型对于工作站对于移动工作站
发布日期23 7月 2013(11年 前)1 6月 2012(12年 前)
发布时的价格$5,265 $155

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

K3000M 的 40% 性价比高于 Quadro K6000。

詳細規格

Quadro K6000和Quadro K3000M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro K6000和Quadro K3000M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量2880576
核心频率797 MHz654 MHz
Boost模式下的频率902 MHz没有数据
晶体管数7,080 million3,540 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗225 Watt75 Watt
纹理填充率216.531.39
带浮点的性能5.196 TFLOPS0.7534 TFLOPS
ROPs4832
TMUs24048

外型尺寸與相容性

负责Quadro K6000和Quadro K3000M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
介面PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
长度267 mm没有数据
宽度2-slot没有数据
附加电源连接器2x 6-pin没有数据

VRAM 容量與類型

Quadro K6000和Quadro K3000M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量12 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度384 Bit256 Bit
内存频率1502 MHz700 MHz
内存通过量288.4 千兆字节/s89.6 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Quadro K6000和Quadro K3000M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器2x DVI, 2x DisplayPortNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的Quadro K6000和Quadro K3000M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了Quadro K6000和Quadro K3000M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
着色器5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA3.5+

合成基準效能

这些是Quadro K6000和Quadro K3000M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

Quadro K6000 20.59
+389%
K3000M 4.21

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Quadro K6000 8047
+389%
K3000M 1646

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Quadro K6000 23989
+472%
K3000M 4195

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

Quadro K6000 87
+521%
K3000M 14

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro K6000 和Quadro K3000M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p160−170
+385%
33
−385%
Full HD160−170
+385%
33
−385%

每格成本,美元

1080p32.91
−601%
4.70
+601%
  • 在 K3000M 的每格成本較 1080p 低 601% 。

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 10−12
+0%
10−12
+0%
World of Tanks 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+0%
27−30
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
World of Tanks 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

这就是 Quadro K6000 和 K3000M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,Quadro K6000 的385% 速度更快
  • 在 1080p 中,Quadro K6000 的385% 速度更快

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在 60项测试 (100%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 20.59 4.21
新颖性 23 7月 2013 1 6月 2012
最大存储容量 12 千兆字节 2 千兆字节
(TDP)能源消耗 225 瓦特 75 瓦特

Quadro K6000 的综合绩效得分高出 389.1%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%.

另一方面,K3000M 的耗电量降低了200%.

我们推荐使用 Quadro K6000,因为它在性能测试中击败了 Quadro K3000M。

应当记住,Quadro K6000是为工作站设计的,而Quadro K3000M是为移动工作站设计的。

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NVIDIA Quadro K6000
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4 109 票

以1到5分的等级为Quadro K6000评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 70 票

以1到5分的等级为Quadro K3000M评分:

  • 1
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