Quadro K2000M 与 GeForce RTX 5080
累積績效評估
我们比较了 Quadro K2000M 和 GeForce RTX 5080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5080的表现比K2000M高出了3474%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro K2000M和GeForce RTX 5080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 828 | 3 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.42 | 40.56 |
電源效率 | 3.28 | 17.90 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | GK107 | GB203 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 1 6月 2012(12年 前) | 30 1月 2025(最近) |
发布时的价格 | $265.27 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 5080 的 9557% 性价比高于 K2000M。
詳細規格
Quadro K2000M和GeForce RTX 5080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro K2000M和GeForce RTX 5080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 10752 |
核心频率 | 745 MHz | 2295 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2617 MHz |
晶体管数 | 1,270 million | 45,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 Watt | 360 Watt |
纹理填充率 | 23.84 | 879.3 |
带浮点的性能 | 0.5722 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 32 | 336 |
Tensor Cores | 没有数据 | 336 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 84 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro K2000M和GeForce RTX 5080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 304 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 16-pin |
VRAM 容量與類型
Quadro K2000M和GeForce RTX 5080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR7 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 900 MHz | 1875 MHz |
内存通过量 | 28.8 千兆字节/s | 960.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro K2000M和GeForce RTX 5080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro K2000M和GeForce RTX 5080技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro K2000M和GeForce RTX 5080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro K2000M和GeForce RTX 5080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro K2000M 和GeForce RTX 5080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 25
−672%
| 193
+672%
|
1440p | 4−5
−3875%
| 159
+3875%
|
4K | 3−4
−3533%
| 109
+3533%
|
每格成本,美元
1080p | 10.61
−105%
| 5.18
+105%
|
1440p | 66.32
−956%
| 6.28
+956%
|
4K | 88.42
−865%
| 9.17
+865%
|
- 在 RTX 5080 的每格成本較 1080p 低 105% 。
- 在 RTX 5080 的每格成本較 1440p 低 956% 。
- 在 RTX 5080 的每格成本較 4K 低 865% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−4000%
|
240−250
+4000%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2211%
|
200−210
+2211%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4400%
|
220−230
+4400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−4000%
|
240−250
+4000%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2363%
|
190−200
+2363%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2211%
|
200−210
+2211%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4400%
|
220−230
+4400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−5125%
|
200−210
+5125%
|
Fortnite | 12−14
−2417%
|
300−350
+2417%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2767%
|
300−350
+2767%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−7900%
|
240−250
+7900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
Valorant | 40−45
−1300%
|
600−650
+1300%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−4000%
|
240−250
+4000%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2363%
|
190−200
+2363%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2211%
|
200−210
+2211%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 63
−341%
|
270−280
+341%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4400%
|
220−230
+4400%
|
Dota 2 | 24−27
−3300%
|
850−900
+3300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−5125%
|
200−210
+5125%
|
Fortnite | 12−14
−2417%
|
300−350
+2417%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2767%
|
300−350
+2767%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−7900%
|
240−250
+7900%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2800%
|
170−180
+2800%
|
Metro Exodus | 4−5
−5475%
|
220−230
+5475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−4913%
|
400−450
+4913%
|
Valorant | 40−45
−1300%
|
600−650
+1300%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−2363%
|
190−200
+2363%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2367%
|
222
+2367%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4400%
|
220−230
+4400%
|
Dota 2 | 24−27
−3300%
|
850−900
+3300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−5125%
|
200−210
+5125%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2767%
|
300−350
+2767%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−3513%
|
289
+3513%
|
Valorant | 40−45
−1300%
|
600−650
+1300%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−2417%
|
300−350
+2417%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−4700%
|
140−150
+4700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−2767%
|
500−550
+2767%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−16700%
|
160−170
+16700%
|
Metro Exodus | 0−1 | 170−180 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−872%
|
170−180
+872%
|
Valorant | 21−24
−2105%
|
450−500
+2105%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7000%
|
140−150
+7000%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4850%
|
190−200
+4850%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5000%
|
300−350
+5000%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−6000%
|
244
+6000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
Valorant | 12−14
−2667%
|
300−350
+2667%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Dota 2 | 6−7
−3400%
|
210−220
+3400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−5100%
|
150−160
+5100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−30400%
|
300−350
+30400%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 242
+0%
|
242
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
这就是 K2000M 和 RTX 5080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5080 的672% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5080 的3875% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5080 的3533% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5080的速度要快 30400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5080 在 54项测试 中领先 (90%)
- 在 6项测试 (10%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 2.63 | 93.99 |
新颖性 | 1 6月 2012 | 30 1月 2025 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 瓦特 | 360 瓦特 |
K2000M 的耗电量降低了554.5%.
另一方面,RTX 5080 的综合绩效得分高出 3473.8%、年龄优势为 12 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、600%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 5080,因为它在性能测试中击败了 Quadro K2000M。
应当记住,Quadro K2000M是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 5080是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。