Playstation 3 RSX 65nm 与 Arc Graphics 48EU Mobile

VS

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Playstation 3 RSX 65nm和Arc Graphics 48EU Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位没有评价没有评价
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
架构Curie (2003−2013)Xe-LPG (2023)
代号RSX-CXD2991Meteor Lake GT1
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期8月 2008(16年 前)14 12月 2023(不到一年)

详细规格

Playstation 3 RSX 65nm和Arc Graphics 48EU Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Playstation 3 RSX 65nm和Arc Graphics 48EU Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量没有数据384
核心频率550 MHz300 MHz
Boost模式下的频率没有数据1800 MHz
晶体管数300 million没有数据
工艺过程65 nm10 nm
(TDP)能源消耗58 Watt28 Watt
纹理填充率13.2043.20
带浮点的性能没有数据1.382 TFLOPS
ROPs88
TMUs2424

外形尺寸和兼容性

负责Playstation 3 RSX 65nm和Arc Graphics 48EU Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面IGPRing Bus

VRAM 容量和类型

Playstation 3 RSX 65nm和Arc Graphics 48EU Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR3使用系统的
最大存储容量256 兆字节使用系统的
内存总线宽度128 Bit使用系统的
内存频率700 MHz使用系统的
内存通过量22.4 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

连接和输出

列出Playstation 3 RSX 65nm和Arc Graphics 48EU Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent

API 兼容性

列出了Playstation 3 RSX 65nm和Arc Graphics 48EU Mobile支持的API连接器,包括其版本。

DirectXN/A12 (12_1)
着色器没有数据6.6
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

利弊总结


工艺过程 65 nm 10 nm
(TDP)能源消耗 58 瓦特 28 瓦特

Arc Graphics 48EU Mobile 的550%更先进的光刻工艺、耗电量降低了107.1%.

我们无法在Playstation 3 RSX 65nm和Arc Graphics 48EU Mobile之间做出决定。我们没有测试结果数据来挑选赢家。


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Playstation 3 RSX 65nm
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3.5 8 票

以1到5分的等级为Arc Graphics 48EU Mobile评分:

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