ATI Mobility Radeon HD 4570 与 GeForce RTX 5080 Mobile
累積績效評估
我们对 Mobility Radeon HD 4570 和 GeForce RTX 5080 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5080 Mobile的表现比Mobility HD 4570高出了19856%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Mobility Radeon HD 4570和GeForce RTX 5080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 1366 | 36 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 没有数据 | 61.39 |
| 架构 | TeraScale (2005−2013) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| 代号 | M92 | GB203 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 9 1月 2009(16年 前) | 2 4月 2025(不到一年) |
詳細規格
Mobility Radeon HD 4570和GeForce RTX 5080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Mobility Radeon HD 4570和GeForce RTX 5080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 80 | 7680 |
| 核心频率 | 680 MHz | 975 MHz |
| Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1500 MHz |
| 晶体管数 | 242 million | 45,600 million |
| 工艺过程 | 55 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 没有数据 | 80 Watt |
| 纹理填充率 | 5.440 | 360.0 |
| 带浮点的性能 | 0.1088 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 96 |
| TMUs | 8 | 240 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 240 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 60 |
| L1 Cache | 16 千字节 | 7.5 兆字节 |
| L2 Cache | 64 千字节 | 64 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Mobility Radeon HD 4570和GeForce RTX 5080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
| 介面 | MXM-II | PCIe 5.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Mobility Radeon HD 4570和GeForce RTX 5080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR3 | GDDR7 |
| 最大存储容量 | 512 兆字节 | 16 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 800 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 12.8 千兆字节/s | 896.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Mobility Radeon HD 4570和GeForce RTX 5080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Mobility Radeon HD 4570和GeForce RTX 5080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 4.1 | 6.8 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Mobility Radeon HD 4570和GeForce RTX 5080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Mobility Radeon HD 4570 和GeForce RTX 5080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 0−1 | 149 |
| 1440p | -0−1 | 99 |
| 4K | -0−1 | 62 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−16100%
|
160−170
+16100%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3000%
|
150−160
+3000%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−16100%
|
160−170
+16100%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−6250%
|
250−260
+6250%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3000%
|
150−160
+3000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
| Valorant | 24−27
−1296%
|
350−400
+1296%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1886%
|
270−280
+1886%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−16100%
|
160−170
+16100%
|
| Dota 2 | 10−11
−19400%
|
1950−2000
+19400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−6250%
|
250−260
+6250%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3000%
|
150−160
+3000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−8280%
|
419
+8280%
|
| Valorant | 24−27
−1296%
|
350−400
+1296%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−16100%
|
160−170
+16100%
|
| Dota 2 | 10−11
−19400%
|
1950−2000
+19400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−6250%
|
250−260
+6250%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3000%
|
150−160
+3000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4000%
|
205
+4000%
|
| Valorant | 24−27
−19708%
|
5150−5200
+19708%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−10150%
|
205
+10150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 500−550 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−18233%
|
550−600
+18233%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−21700%
|
210−220
+21700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−16700%
|
168
+16700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 150−160 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1136%
|
173
+1136%
|
| Valorant | 2−3
−16350%
|
300−350
+16350%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 345
+0%
|
345
+0%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 273
+0%
|
273
+0%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 170
+0%
|
170
+0%
|
| Metro Exodus | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 152
+0%
|
152
+0%
|
| Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+0%
|
150
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5080 Mobile的速度要快 21700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5080 Mobile 在 26项测试 中领先 (46%)
- 在 31次测试 (54%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
