Iris Pro Graphics 6200 与 GeForce RTX 3070 Ti
绩效总分
我们比较了 Iris Pro Graphics 6200 和 GeForce RTX 3070 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Ti的表现比Iris Pro Graphics 6200高出了1448%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Iris Pro Graphics 6200和GeForce RTX 3070 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 697 | 32 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 92 |
成本效益评估 | 没有数据 | 52.68 |
電源效率 | 18.07 | 14.46 |
架构 | Generation 8.0 (2014−2015) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Broadwell GT3e | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 5 9月 2014(10年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $599 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Iris Pro Graphics 6200和GeForce RTX 3070 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Iris Pro Graphics 6200和GeForce RTX 3070 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 6144 |
核心频率 | 300 MHz | 1575 MHz |
Boost模式下的频率 | 1100 MHz | 1770 MHz |
晶体管数 | 189 million | 17,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 290 Watt |
纹理填充率 | 52.80 | 339.8 |
带浮点的性能 | 0.8448 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 6 | 96 |
TMUs | 48 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责Iris Pro Graphics 6200和GeForce RTX 3070 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Iris Pro Graphics 6200和GeForce RTX 3070 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6X |
最大存储容量 | 使用系统的 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 256 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1188 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 608.3 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Iris Pro Graphics 6200和GeForce RTX 3070 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Iris Pro Graphics 6200和GeForce RTX 3070 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Iris Pro Graphics 6200和GeForce RTX 3070 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Iris Pro Graphics 6200和GeForce RTX 3070 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Iris Pro Graphics 6200 和GeForce RTX 3070 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 10−12
−1670%
| 177
+1670%
|
1440p | 6−7
−1483%
| 95
+1483%
|
4K | 3−4
−1933%
| 61
+1933%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.38 |
1440p | 没有数据 | 6.31 |
4K | 没有数据 | 9.82 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2386%
|
174
+2386%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1455%
|
171
+1455%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3500%
|
100−110
+3500%
|
Battlefield 5 | 9−10
−2067%
|
190−200
+2067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1156%
|
110−120
+1156%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1871%
|
138
+1871%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1245%
|
140−150
+1245%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−891%
|
220−230
+891%
|
Hitman 3 | 9−10
−1267%
|
120−130
+1267%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−748%
|
220−230
+748%
|
Metro Exodus | 7−8
−2114%
|
150−160
+2114%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1560%
|
240−250
+1560%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−255%
|
140−150
+255%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1055%
|
120−130
+1055%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3500%
|
100−110
+3500%
|
Battlefield 5 | 9−10
−2067%
|
190−200
+2067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1156%
|
110−120
+1156%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1629%
|
121
+1629%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1245%
|
140−150
+1245%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−891%
|
220−230
+891%
|
Hitman 3 | 9−10
−1267%
|
120−130
+1267%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−748%
|
220−230
+748%
|
Metro Exodus | 7−8
−2114%
|
150−160
+2114%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−2007%
|
316
+2007%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−706%
|
120−130
+706%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−255%
|
140−150
+255%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−836%
|
103
+836%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3500%
|
100−110
+3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1156%
|
110−120
+1156%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1486%
|
111
+1486%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−891%
|
220−230
+891%
|
Hitman 3 | 9−10
−1267%
|
120−130
+1267%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−800%
|
243
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1727%
|
274
+1727%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−819%
|
147
+819%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−157%
|
108
+157%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1843%
|
130−140
+1843%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1675%
|
70−75
+1675%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6675%
|
270−280
+6675%
|
Hitman 3 | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1944%
|
184
+1944%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−871%
|
230−240
+871%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1200%
|
100−110
+1200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3450%
|
70−75
+3450%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
Hitman 3 | 0−1 | 50−55 |
Metro Exodus | 0−1 | 90−95 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 36 |
Far Cry 5 | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4750%
|
95−100
+4750%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 135
+0%
|
135
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
+0%
|
205
+0%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+0%
|
109
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 119
+0%
|
119
+0%
|
这就是 Iris Pro Graphics 6200 和 RTX 3070 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 Ti 的1670% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Ti 的1483% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Ti 的1933% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070 Ti的速度要快 6675%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 Ti 在 63项测试 中领先 (91%)
- 在 6项测试 (9%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.95 | 61.13 |
新颖性 | 5 9月 2014 | 31 5月 2021 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 290 瓦特 |
Iris Pro Graphics 6200 的耗电量降低了1833.3%.
另一方面,RTX 3070 Ti 的综合绩效得分高出 1447.6%、年龄优势为 6 岁、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Ti,因为它在性能测试中击败了 Iris Pro Graphics 6200。
应当记住,Iris Pro Graphics 6200是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3070 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Iris Pro Graphics 6200和GeForce RTX 3070 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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