HD Graphics 5500 与 T1000

VS

绩效总分

我们比较了 HD Graphics 5500 和 T1000,包括规格和性能数据。

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51

根据我们的综合基准结果,T1000的表现比HD Graphics 5500高出了1216%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 5500和T1000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位976277
按受欢迎程度排列100未进入前 100 名
電源效率6.9127.27
架构Generation 8.0 (2014−2015)Turing (2018−2022)
代号Broadwell GT2TU117
类型对于笔记本电脑对于工作站
发布日期5 9月 2014(10年 前)6 5月 2021(3年 前)

详细规格

HD Graphics 5500和T1000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 5500和T1000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量192896
核心频率300 MHz1065 MHz
Boost模式下的频率850 MHz1395 MHz
晶体管数1,300 million4,700 million
工艺过程14 nm12 nm
(TDP)能源消耗15 Watt50 Watt
纹理填充率20.4078.12
带浮点的性能0.3264 TFLOPS2.5 TFLOPS
ROPs332
TMUs2456

外形尺寸和兼容性

负责HD Graphics 5500和T1000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring BusPCIe 3.0 x16
宽度没有数据1-slot
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

HD Graphics 5500和T1000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型使用系统的GDDR6
最大存储容量使用系统的4 千兆字节
内存总线宽度使用系统的128 Bit
内存频率使用系统的1250 MHz
内存通过量没有数据160.0 千兆字节/s
共享内存+-

连接和输出

列出HD Graphics 5500和T1000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device Dependent4x mini-DisplayPort

API 兼容性

列出了HD Graphics 5500和T1000支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
着色器5.16.6
OpenGL4.44.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.2
CUDA-7.5

合成基准性能

这些是HD Graphics 5500和T1000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

HD Graphics 5500 1.51
T1000 19.87
+1216%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 5500 581
T1000 7654
+1217%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

HD Graphics 5500 979
T1000 11793
+1105%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

HD Graphics 5500 4798
T1000 46318
+865%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

HD Graphics 5500 663
T1000 8450
+1175%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 5500 5544
T1000 50553
+812%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 5500 58776
T1000 398761
+578%

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 5500 和T1000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p13
−1208%
170−180
+1208%
Full HD10
−470%
57
+470%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50−55
+1150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Far Cry 5 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Far Cry New Dawn 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Forza Horizon 4 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Hitman 3 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1167%
190−200
+1167%
Red Dead Redemption 2 6
−1150%
75−80
+1150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1150%
100−105
+1150%
Watch Dogs: Legion 30−35
−1076%
400−450
+1076%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Far Cry 5 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Far Cry New Dawn 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Forza Horizon 4 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Hitman 3 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1167%
190−200
+1167%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1150%
100−105
+1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−1208%
170−180
+1208%
Watch Dogs: Legion 30−35
−1076%
400−450
+1076%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Far Cry 5 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Forza Horizon 4 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Hitman 3 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1167%
190−200
+1167%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1150%
100−105
+1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−1100%
24−27
+1100%
Watch Dogs: Legion 30−35
−1076%
400−450
+1076%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1067%
35−40
+1067%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Far Cry New Dawn 2−3
−1100%
24−27
+1100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Hitman 3 7−8
−1186%
90−95
+1186%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1200%
65−70
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Watch Dogs: Legion 8−9
−1150%
100−105
+1150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1150%
50−55
+1150%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1100%
12−14
+1100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1067%
35−40
+1067%

这就是 HD Graphics 5500 和 T1000 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,T1000 的1208% 速度更快
  • 在 1080p 中,T1000 的470% 速度更快

利弊总结


业绩评级 1.51 19.87
新颖性 5 9月 2014 6 5月 2021
工艺过程 14 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 15 瓦特 50 瓦特

HD Graphics 5500 的耗电量降低了233.3%.

另一方面,T1000 的综合绩效得分高出 1215.9%、年龄优势为 6 岁、16.7%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 T1000,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 5500。

应当记住,HD Graphics 5500是为笔记本电脑设计的,而T1000是为工作站设计的。


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