HD Graphics 530 与 Radeon RX 6700
绩效总分
我们比较了 HD Graphics 530 和 Radeon RX 6700,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6700的表现比HD Graphics 530高出了1825%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 530和Radeon RX 6700架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 820 | 60 |
按受欢迎程度排列 | 88 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 11.89 | 19.63 |
架构 | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Skylake GT2 | Navi 22 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 1 9月 2015(9年 前) | 9 6月 2021(3年 前) |
详细规格
HD Graphics 530和Radeon RX 6700的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 530和Radeon RX 6700性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 2304 |
核心频率 | 350 MHz | 1941 MHz |
Boost模式下的频率 | 950 MHz | 2450 MHz |
晶体管数 | 189 million | 17,200 million |
工艺过程 | 14 nm+ | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 22.80 | 352.8 |
带浮点的性能 | 0.3648 TFLOPS | 11.29 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责HD Graphics 530和Radeon RX 6700与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
HD Graphics 530和Radeon RX 6700上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
最大存储容量 | 64 千兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 160 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 320.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出HD Graphics 530和Radeon RX 6700上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的HD Graphics 530和Radeon RX 6700技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了HD Graphics 530和Radeon RX 6700支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
合成基准性能
这些是HD Graphics 530和Radeon RX 6700基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 530 和Radeon RX 6700的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 13
−1823%
| 250−260
+1823%
|
4K | 7
−1757%
| 130−140
+1757%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1775%
|
150−160
+1775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1823%
|
250−260
+1823%
|
Hitman 3 | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1805%
|
400−450
+1805%
|
Metro Exodus | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−1823%
|
250−260
+1823%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1742%
|
700−750
+1742%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1775%
|
150−160
+1775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1823%
|
250−260
+1823%
|
Hitman 3 | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1805%
|
400−450
+1805%
|
Metro Exodus | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1809%
|
210−220
+1809%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1823%
|
250−260
+1823%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1742%
|
700−750
+1742%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1775%
|
150−160
+1775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1823%
|
250−260
+1823%
|
Hitman 3 | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1805%
|
400−450
+1805%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1809%
|
210−220
+1809%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1742%
|
700−750
+1742%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Hitman 3 | 8−9
−1775%
|
150−160
+1775%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1767%
|
280−290
+1767%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
这就是 HD Graphics 530 和 RX 6700 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6700 的1823% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6700 的1757% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 2.60 | 50.06 |
新颖性 | 1 9月 2015 | 9 6月 2021 |
最大存储容量 | 64 千兆字节 | 10 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 175 瓦特 |
HD Graphics 530 的最大 VRAM 容量比 540 高 #%、耗电量降低了1066.7%.
另一方面,RX 6700 的综合绩效得分高出 1825.4%、年龄优势为 5 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6700,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 530。
应当记住,HD Graphics 530是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6700是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在HD Graphics 530和Radeon RX 6700之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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