HD Graphics 520 与 GeForce RTX 2060 (移动)
累積績效評估
我们对 HD Graphics 520 和 GeForce RTX 2060 (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060 (移动)的表现比HD Graphics 520高出了1306%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 520和GeForce RTX 2060 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 878 | 195 |
按受欢迎程度排列 | 55 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 9.87 | 18.11 |
架构 | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
代号 | Skylake GT2 | TU106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 9月 2015(9年 前) | 29 1月 2019(6年 前) |
詳細規格
HD Graphics 520和GeForce RTX 2060 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 520和GeForce RTX 2060 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 1920 |
核心频率 | 300 MHz | 960 MHz |
Boost模式下的频率 | 900 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 189 million | 10,800 million |
工艺过程 | 14 nm+ | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 21.60 | 144.0 |
带浮点的性能 | 0.3456 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 24 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 240 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外型尺寸與相容性
负责HD Graphics 520和GeForce RTX 2060 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
VRAM 容量與類型
HD Graphics 520和GeForce RTX 2060 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
最大存储容量 | 32 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 192 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
連線與輸出
列出HD Graphics 520和GeForce RTX 2060 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的HD Graphics 520和GeForce RTX 2060 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了HD Graphics 520和GeForce RTX 2060 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是HD Graphics 520和GeForce RTX 2060 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 520 和GeForce RTX 2060 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 20
−1300%
| 280−290
+1300%
|
Full HD | 11
−855%
| 105
+855%
|
1440p | 4−5
−1600%
| 68
+1600%
|
4K | 2−3
−2000%
| 42
+2000%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−8100%
|
160−170
+8100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1980%
|
104
+1980%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−8100%
|
160−170
+8100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4700%
|
96
+4700%
|
Fortnite | 7
−2214%
|
162
+2214%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−980%
|
108
+980%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1455%
|
171
+1455%
|
Valorant | 40−45
−458%
|
223
+458%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1980%
|
104
+1980%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−8100%
|
160−170
+8100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−800%
|
270−280
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Dota 2 | 26
−354%
|
118
+354%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
Fortnite | 9−10
−1500%
|
144
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
Grand Theft Auto V | 3
−2900%
|
90
+2900%
|
Metro Exodus | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1236%
|
147
+1236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−2675%
|
111
+2675%
|
Valorant | 40−45
−390%
|
196
+390%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Dota 2 | 22
−409%
|
112
+409%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−780%
|
88
+780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−918%
|
112
+918%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
Valorant | 40−45
−208%
|
123
+208%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1156%
|
113
+1156%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1307%
|
190−200
+1307%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 50−55 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−821%
|
170−180
+821%
|
Valorant | 14−16
−1313%
|
212
+1313%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1750%
|
74
+1750%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Valorant | 10−11
−1610%
|
171
+1610%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12−14 |
Dota 2 | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 50−55 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 35
+0%
|
35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+0%
|
75
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
这就是 HD Graphics 520 和 RTX 2060 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 2060 (移动) 的1300% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 2060 (移动) 的855% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 (移动) 的1600% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 (移动) 的2000% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 2060 (移动)的速度要快 8100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2060 (移动) 在 53项测试 中领先 (88%)
- 在 7项测试 (12%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。