GeForce RTX 5090 与 RTX 5060 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 5090 和 GeForce RTX 5060 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5090的表现比RTX 5060 Mobile高出了110%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 5090和GeForce RTX 5060 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 2 | 87 |
按受欢迎程度排列 | 25 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 25.08 | 没有数据 |
電源效率 | 12.41 | 75.60 |
架构 | Blackwell 2.0 (2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | GB202 | GB206 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 30 1月 2025(不到一年) | 20 5月 2025(不到一年) |
发布时的价格 | $1,999 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce RTX 5090和GeForce RTX 5060 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 5090和GeForce RTX 5060 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 21760 | 3328 |
核心频率 | 2017 MHz | 952 MHz |
Boost模式下的频率 | 2407 MHz | 1455 MHz |
晶体管数 | 92,200 million | 21,900 million |
工艺过程 | 5 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 575 Watt | 45 Watt |
纹理填充率 | 1,637 | 151.3 |
带浮点的性能 | 104.8 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 176 | 48 |
TMUs | 680 | 104 |
Tensor Cores | 680 | 104 |
Ray Tracing Cores | 170 | 26 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 5090和GeForce RTX 5060 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
长度 | 304 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 16-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 5090和GeForce RTX 5060 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR7 | GDDR7 |
最大存储容量 | 32 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 512 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 1.79 百万兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 5090和GeForce RTX 5060 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 5090和GeForce RTX 5060 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 12.0 | 12.0 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 5090和GeForce RTX 5060 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 5090 和GeForce RTX 5060 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 237
+142%
| 98
−142%
|
1440p | 201
+302%
| 50
−302%
|
4K | 155
+121%
| 70−75
−121%
|
每格成本,美元
1080p | 8.43 | 没有数据 |
1440p | 9.95 | 没有数据 |
4K | 12.90 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+35.1%
|
240−250
−35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 240−250
+131%
|
100−110
−131%
|
Sons of the Forest | 130−140
+39.4%
|
90−95
−39.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+36.8%
|
140−150
−36.8%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+35.1%
|
240−250
−35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 240−250
+131%
|
100−110
−131%
|
Far Cry 5 | 250−260
+76.2%
|
140−150
−76.2%
|
Fortnite | 300−350
+55.7%
|
190−200
−55.7%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+97.7%
|
170−180
−97.7%
|
Forza Horizon 5 | 260−270
+87.1%
|
140−150
−87.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Sons of the Forest | 130−140
+39.4%
|
90−95
−39.4%
|
Valorant | 650−700
+168%
|
250−260
−168%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+36.8%
|
140−150
−36.8%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+35.1%
|
240−250
−35.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 240−250
+131%
|
100−110
−131%
|
Far Cry 5 | 250−260
+76.2%
|
140−150
−76.2%
|
Fortnite | 300−350
+55.7%
|
190−200
−55.7%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+97.7%
|
170−180
−97.7%
|
Forza Horizon 5 | 260−270
+87.1%
|
140−150
−87.1%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+27%
|
137
−27%
|
Metro Exodus | 69
−60.9%
|
110−120
+60.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Sons of the Forest | 130−140
+39.4%
|
90−95
−39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+161%
|
170−180
−161%
|
Valorant | 650−700
+168%
|
250−260
−168%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+36.8%
|
140−150
−36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 240−250
+131%
|
100−110
−131%
|
Far Cry 5 | 309
+116%
|
140−150
−116%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+97.7%
|
170−180
−97.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Sons of the Forest | 130−140
+39.4%
|
90−95
−39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 358
+109%
|
170−180
−109%
|
Valorant | 650−700
+127%
|
300−310
−127%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+55.7%
|
190−200
−55.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+156%
|
120−130
−156%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+61.8%
|
300−350
−61.8%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+62.5%
|
104
−62.5%
|
Metro Exodus | 202
+193%
|
65−70
−193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+119%
|
80−85
−119%
|
Valorant | 450−500
+70.8%
|
280−290
−70.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+75%
|
110−120
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+184%
|
55−60
−184%
|
Far Cry 5 | 304
+171%
|
110−120
−171%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+127%
|
130−140
−127%
|
Sons of the Forest | 130−140
+84.5%
|
70−75
−84.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 327
+255%
|
90−95
−255%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+22.8%
|
120−130
−22.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 87
+55.4%
|
55−60
−55.4%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+81.6%
|
100−110
−81.6%
|
Metro Exodus | 167
+288%
|
40−45
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 386
+408%
|
75−80
−408%
|
Valorant | 300−350
+21.7%
|
270−280
−21.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+83.8%
|
70−75
−83.8%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+124%
|
70−75
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+212%
|
24−27
−212%
|
Far Cry 5 | 231
+267%
|
60−65
−267%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+232%
|
90−95
−232%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+41.2%
|
65−70
−41.2%
|
Sons of the Forest | 130−140
+198%
|
40−45
−198%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+25.4%
|
60−65
−25.4%
|
这就是 RTX 5090 和 RTX 5060 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5090 的142% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5090 的302% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5090 的121% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 5090的速度要快 408%。
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 5060 Mobile的速度要快 61%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5090 在 57项测试 中领先 (97%)
- RTX 5060 Mobile 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 93.58 | 44.61 |
新颖性 | 30 1月 2025 | 20 5月 2025 |
最大存储容量 | 32 千兆字节 | 8 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 575 瓦特 | 45 瓦特 |
RTX 5090 的综合绩效得分高出 109.8%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%.
另一方面,RTX 5060 Mobile 的年龄优势为 3 个月、耗电量降低了1177.8%.
我们推荐使用 GeForce RTX 5090,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 5060 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 5090是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 5060 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。