GeForce RTX 3090 与 Radeon 660M
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3090 和 Radeon 660M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3090的表现比660M高出了325%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3090和Radeon 660M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 24 | 332 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 14.92 | 没有数据 |
電源效率 | 13.58 | 27.95 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GA102 | Rembrandt+ |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $1,499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3090和Radeon 660M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3090和Radeon 660M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 10496 | 384 |
核心频率 | 1395 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1695 MHz | 1900 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 13,100 million |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 350 Watt | 40 Watt |
纹理填充率 | 556.0 | 45.60 |
带浮点的性能 | 35.58 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 112 | 16 |
TMUs | 328 | 24 |
Tensor Cores | 328 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 82 | 6 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3090和Radeon 660M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 336 mm | 没有数据 |
宽度 | 3-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3090和Radeon 660M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | 使用系统的 |
最大存储容量 | 24 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1219 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 936.2 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce RTX 3090和Radeon 660M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3090和Radeon 660M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3090和Radeon 660M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3090 和Radeon 660M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 198
+692%
| 25
−692%
|
1440p | 129
+330%
| 30−35
−330%
|
4K | 86
+378%
| 18−21
−378%
|
每格成本,美元
1080p | 7.57 | 没有数据 |
1440p | 11.62 | 没有数据 |
4K | 17.43 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 207
+763%
|
24
−763%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 159
+591%
|
21−24
−591%
|
Assassin's Creed Valhalla | 114
+338%
|
26
−338%
|
Battlefield 5 | 220−230
+640%
|
30−33
−640%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+495%
|
20−22
−495%
|
Cyberpunk 2077 | 176
+780%
|
20
−780%
|
Far Cry 5 | 110−120
+409%
|
21−24
−409%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+526%
|
27−30
−526%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+266%
|
65−70
−266%
|
Hitman 3 | 117
+457%
|
21
−457%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+369%
|
50−55
−369%
|
Metro Exodus | 144
+365%
|
30−35
−365%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
+381%
|
27−30
−381%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+813%
|
30−35
−813%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+223%
|
60−65
−223%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 247
+974%
|
21−24
−974%
|
Assassin's Creed Valhalla | 105
+453%
|
19
−453%
|
Battlefield 5 | 220−230
+640%
|
30−33
−640%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+495%
|
20−22
−495%
|
Cyberpunk 2077 | 151
+979%
|
14
−979%
|
Far Cry 5 | 110−120
+409%
|
21−24
−409%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+526%
|
27−30
−526%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+266%
|
65−70
−266%
|
Hitman 3 | 117
+457%
|
21
−457%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+369%
|
50−55
−369%
|
Metro Exodus | 144
+365%
|
30−35
−365%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+352%
|
27−30
−352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 402
+1118%
|
33
−1118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+473%
|
24−27
−473%
|
Watch Dogs: Legion | 199
+221%
|
60−65
−221%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+370%
|
21−24
−370%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+550%
|
14−16
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+495%
|
20−22
−495%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+793%
|
14−16
−793%
|
Far Cry 5 | 110−120
+409%
|
21−24
−409%
|
Forza Horizon 4 | 217
+234%
|
65−70
−234%
|
Hitman 3 | 116
+511%
|
18−20
−511%
|
Horizon Zero Dawn | 295
+1241%
|
22
−1241%
|
Shadow of the Tomb Raider | 351
+1200%
|
27
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+1107%
|
15
−1107%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+72.6%
|
60−65
−72.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 129
+378%
|
27−30
−378%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+768%
|
18−20
−768%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+633%
|
14−16
−633%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+830%
|
10−11
−830%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+710%
|
10−11
−710%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Far Cry 5 | 80−85
+636%
|
10−12
−636%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+530%
|
40−45
−530%
|
Hitman 3 | 115
+785%
|
12−14
−785%
|
Horizon Zero Dawn | 233
+1065%
|
20−22
−1065%
|
Metro Exodus | 139
+893%
|
14−16
−893%
|
Shadow of the Tomb Raider | 266
+2117%
|
12−14
−2117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+1589%
|
9−10
−1589%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+227%
|
60−65
−227%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 127
+694%
|
16−18
−694%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+867%
|
9−10
−867%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Hitman 3 | 83
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+451%
|
40−45
−451%
|
Metro Exodus | 141
+1663%
|
8−9
−1663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+2086%
|
7−8
−2086%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+1067%
|
6−7
−1067%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Far Cry 5 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Forza Horizon 4 | 153
+1175%
|
12−14
−1175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 159
+2550%
|
6−7
−2550%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 111
+1133%
|
9−10
−1133%
|
这就是 RTX 3090 和 Radeon 660M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3090 的692% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3090 的330% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3090 的378% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3090的速度要快 4500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3090 无一例外地超过了 Radeon 660M。
利弊总结
业绩评级 | 69.35 | 16.31 |
新颖性 | 1 9月 2020 | 3 1月 2023 |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 350 瓦特 | 40 瓦特 |
RTX 3090 的综合绩效得分高出 325.2%.
另一方面,Radeon 660M 的年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了775%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3090,因为它在性能测试中击败了 Radeon 660M。
应当记住,GeForce RTX 3090是为台式计算机设计的,而Radeon 660M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3090和Radeon 660M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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