GeForce RTX 3070 与 UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3070 和 UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070的表现比UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)高出了1662%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3070和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 41 | 737 |
按受欢迎程度排列 | 38 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 59.16 | 没有数据 |
電源效率 | 18.21 | 没有数据 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Gen. 12 (2021−2023) |
代号 | GA104 | Rocket Lake Xe |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 30 3月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3070和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3070和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5888 | 32 |
核心频率 | 1500 MHz | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 1450 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 220 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 317.4 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 20.31 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 96 | 没有数据 |
TMUs | 184 | 没有数据 |
Tensor Cores | 184 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 46 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3070和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 242 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3070和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1750 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce RTX 3070和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 3070和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3070和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3070和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3070 和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 150
+782%
| 17
−782%
|
1440p | 97
+1517%
| 6
−1517%
|
4K | 64
+611%
| 9
−611%
|
每格成本,美元
1080p | 3.33 | 没有数据 |
1440p | 5.14 | 没有数据 |
4K | 7.80 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
+2350%
|
6−7
−2350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+1289%
|
9−10
−1289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+9900%
|
1−2
−9900%
|
Battlefield 5 | 180−190
+3580%
|
5−6
−3580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+2217%
|
6−7
−2217%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1733%
|
6−7
−1733%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+1650%
|
8−9
−1650%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+1300%
|
16−18
−1300%
|
Hitman 3 | 109
+1263%
|
8−9
−1263%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+244%
|
64
−244%
|
Metro Exodus | 144
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+1586%
|
7−8
−1586%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+1692%
|
12−14
−1692%
|
Watch Dogs: Legion | 174
+346%
|
35−40
−346%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+1233%
|
9−10
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Battlefield 5 | 180−190
+3580%
|
5−6
−3580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+2000%
|
6−7
−2000%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1733%
|
6−7
−1733%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+1650%
|
8−9
−1650%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+1300%
|
16−18
−1300%
|
Hitman 3 | 116
+1350%
|
8−9
−1350%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+331%
|
51
−331%
|
Metro Exodus | 144
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+1529%
|
7−8
−1529%
|
Shadow of the Tomb Raider | 255
+2025%
|
12
−2025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+764%
|
14−16
−764%
|
Watch Dogs: Legion | 178
+356%
|
35−40
−356%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+800%
|
9−10
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+1600%
|
6−7
−1600%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1733%
|
6−7
−1733%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+1300%
|
16−18
−1300%
|
Hitman 3 | 111
+1288%
|
8−9
−1288%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+687%
|
21−24
−687%
|
Shadow of the Tomb Raider | 223
+1615%
|
13
−1615%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+764%
|
14−16
−764%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+118%
|
35−40
−118%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+1557%
|
7−8
−1557%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+2400%
|
5−6
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Far Cry 5 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+1836%
|
14−16
−1836%
|
Hitman 3 | 96
+1100%
|
8−9
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+1725%
|
8−9
−1725%
|
Metro Exodus | 101
+1920%
|
5−6
−1920%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+1744%
|
9−10
−1744%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Watch Dogs: Legion | 175
+872%
|
18−20
−872%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+1800%
|
6−7
−1800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Hitman 3 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+1717%
|
12−14
−1717%
|
Metro Exodus | 107
+1683%
|
6−7
−1683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
这就是 RTX 3070 和 UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 的782% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 的1517% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 的611% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3070的速度要快 9900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 62 测试中,RTX 3070 无一例外地超过了 UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)。
利弊总结
业绩评级 | 57.97 | 3.29 |
新颖性 | 1 9月 2020 | 30 3月 2021 |
工艺过程 | 8 nm | 14 nm |
RTX 3070 的综合绩效得分高出 1662%、75%更先进的光刻工艺.
另一方面,UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 的年龄优势为 6 个月.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)。
如果您仍然对在GeForce RTX 3070和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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