GeForce RTX 3070 与 RTX 5070 Ti Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3070 和 GeForce RTX 5070 Ti Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,5070 Ti Mobile以微小的 5% 优于3070。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3070和GeForce RTX 5070 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 63 | 50 |
按受欢迎程度排列 | 35 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 50.97 | 没有数据 |
電源效率 | 18.36 | 70.93 |
架构 | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | GA104 | GB205 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 9月 2020(5年 前) | 3月 2025(最近) |
发布时的价格 | $499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce RTX 3070和GeForce RTX 5070 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3070和GeForce RTX 5070 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5888 | 5888 |
核心频率 | 1500 MHz | 847 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 1447 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 31,100 million |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 220 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 317.4 | 266.2 |
带浮点的性能 | 20.31 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 184 | 184 |
Tensor Cores | 184 | 184 |
Ray Tracing Cores | 46 | 46 |
L1 Cache | 5.8 兆字节 | 5.8 兆字节 |
L2 Cache | 4 兆字节 | 48 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3070和GeForce RTX 5070 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
长度 | 242 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3070和GeForce RTX 5070 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR7 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 672.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3070和GeForce RTX 5070 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3070和GeForce RTX 5070 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3070和GeForce RTX 5070 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3070 和GeForce RTX 5070 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 148
+0.7%
| 147
−0.7%
|
1440p | 99
+7.6%
| 92
−7.6%
|
4K | 63
−11.1%
| 70
+11.1%
|
每格成本,美元
1080p | 3.37 | 没有数据 |
1440p | 5.04 | 没有数据 |
4K | 7.92 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 270−280
−3.3%
|
280−290
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 147
+5.8%
|
130−140
−5.8%
|
Hogwarts Legacy | 130−140
−5.3%
|
130−140
+5.3%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 149
−8.7%
|
160−170
+8.7%
|
Counter-Strike 2 | 330
+4.4%
|
316
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 154
−0.6%
|
155
+0.6%
|
Fortnite | 230−240
−8%
|
250−260
+8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−5.8%
|
210−220
+5.8%
|
Forza Horizon 5 | 159
−8.8%
|
170−180
+8.8%
|
Hogwarts Legacy | 125
−10.4%
|
130−140
+10.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
−5.5%
|
300−350
+5.5%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 132
−22.7%
|
160−170
+22.7%
|
Counter-Strike 2 | 257
+5.3%
|
244
−5.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 126
−10.3%
|
130−140
+10.3%
|
Dota 2 | 133
−5.3%
|
140−150
+5.3%
|
Far Cry 5 | 148
+2.1%
|
145
−2.1%
|
Fortnite | 230−240
−8%
|
250−260
+8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−5.8%
|
210−220
+5.8%
|
Forza Horizon 5 | 148
−16.9%
|
170−180
+16.9%
|
Grand Theft Auto V | 139
−19.4%
|
166
+19.4%
|
Hogwarts Legacy | 105
−31.4%
|
130−140
+31.4%
|
Metro Exodus | 120
−18.3%
|
140−150
+18.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230
−48.3%
|
341
+48.3%
|
Valorant | 290−300
−5.5%
|
300−350
+5.5%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 119
−36.1%
|
160−170
+36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−36.3%
|
130−140
+36.3%
|
Dota 2 | 125
−4%
|
130−140
+4%
|
Far Cry 5 | 141
−0.7%
|
142
+0.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−5.8%
|
210−220
+5.8%
|
Hogwarts Legacy | 81
−70.4%
|
130−140
+70.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
−36.4%
|
165
+36.4%
|
Valorant | 237
−1.3%
|
240−250
+1.3%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 230−240
−8%
|
250−260
+8%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 167
−4.2%
|
174
+4.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−7.2%
|
400−450
+7.2%
|
Grand Theft Auto V | 98
−43.9%
|
141
+43.9%
|
Metro Exodus | 75
−21.3%
|
90−95
+21.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 300−350
−7.5%
|
350−400
+7.5%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 103
−34%
|
130−140
+34%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−22.6%
|
75−80
+22.6%
|
Far Cry 5 | 125
−15.2%
|
144
+15.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−7.1%
|
180−190
+7.1%
|
Hogwarts Legacy | 63
−14.3%
|
70−75
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−12.1%
|
130
+12.1%
|
1440p
Epic
Fortnite | 140−150
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 43
−69.8%
|
70−75
+69.8%
|
Grand Theft Auto V | 117
−6%
|
124
+6%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Metro Exodus | 49
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−15.6%
|
100−110
+15.6%
|
Valorant | 300−350
−2.9%
|
300−350
+2.9%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 70
−38.6%
|
95−100
+38.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−20%
|
35−40
+20%
|
Dota 2 | 125
−4%
|
130−140
+4%
|
Far Cry 5 | 70
−22.9%
|
85−90
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
Hogwarts Legacy | 35
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
4K
Epic
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
这就是 RTX 3070 和 RTX 5070 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 的1% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 的8% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5070 Ti Mobile 的11% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3070的速度要快 6%。
- 在 Hogwarts Legacy中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5070 Ti Mobile的速度要快 70%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 在 4项测试 中领先 (7%)
- RTX 5070 Ti Mobile 在 49项测试 中领先 (83%)
- 在 6项测试 (10%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 50.18 | 52.86 |
新颖性 | 1 9月 2020 | 3月 2025 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 220 瓦特 | 60 瓦特 |
RTX 5070 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 5.3%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、60%更先进的光刻工艺、耗电量降低了266.7%.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 3070 和 GeForce RTX 5070 Ti Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce RTX 3070是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 5070 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。