GeForce RTX 3070 Ti 与 Arc Graphics 140V
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3070 Ti 和 Arc Graphics 140V,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Ti的表现比Graphics 140V高出了350%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3070 Ti和Arc Graphics 140V架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 52 | 435 |
| 按受欢迎程度排列 | 63 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 47.59 | 没有数据 |
| 電源效率 | 14.70 | 没有数据 |
| 架构 | Ampere (2020−2025) | Xe² (2024) |
| 代号 | GA104 | Lunar Lake iGPU |
| 类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 31 5月 2021(4年 前) | 24 9月 2024(1年 前) |
| 发布时的价格 | $599 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce RTX 3070 Ti和Arc Graphics 140V的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3070 Ti和Arc Graphics 140V性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 6144 | 8 |
| 核心频率 | 1575 MHz | 没有数据 |
| Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 2050 MHz |
| 晶体管数 | 17,400 million | 没有数据 |
| 工艺过程 | 8 nm | 3 nm |
| (TDP)能源消耗 | 290 Watt | 没有数据 |
| 纹理填充率 | 339.8 | 没有数据 |
| 带浮点的性能 | 21.75 TFLOPS | 没有数据 |
| ROPs | 96 | 没有数据 |
| TMUs | 192 | 没有数据 |
| Tensor Cores | 192 | 没有数据 |
| Ray Tracing Cores | 48 | 没有数据 |
| L1 Cache | 6 兆字节 | 没有数据 |
| L2 Cache | 4 兆字节 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3070 Ti和Arc Graphics 140V与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
| 长度 | 267 mm | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 1x 12-pin | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3070 Ti和Arc Graphics 140V上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6X | LPDDR5x |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
| 内存频率 | 1188 MHz | 没有数据 |
| 内存通过量 | 608.3 千兆字节/s | 没有数据 |
| 共享内存 | - | + |
| Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3070 Ti和Arc Graphics 140V上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 没有数据 |
| HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3070 Ti和Arc Graphics 140V支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
| 着色器 | 6.6 | 没有数据 |
| OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
| OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
| Vulkan | 1.2 | - |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3070 Ti和Arc Graphics 140V基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3070 Ti 和Arc Graphics 140V的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 169
+323%
| 40
−323%
|
| 1440p | 91
+225%
| 28
−225%
|
| 4K | 59
+146%
| 24
−146%
|
每格成本,美元
| 1080p | 3.54 | 没有数据 |
| 1440p | 6.58 | 没有数据 |
| 4K | 10.15 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 350
+302%
|
87
−302%
|
| Cyberpunk 2077 | 178
+585%
|
24−27
−585%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+237%
|
41
−237%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 160−170
+195%
|
55−60
−195%
|
| Counter-Strike 2 | 337
+296%
|
85
−296%
|
| Cyberpunk 2077 | 141
+442%
|
24−27
−442%
|
| Far Cry 5 | 205
+294%
|
52
−294%
|
| Fortnite | 250−260
+249%
|
70−75
−249%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+311%
|
50−55
−311%
|
| Forza Horizon 5 | 210
+200%
|
70
−200%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+294%
|
35
−294%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+280%
|
45−50
−280%
|
| Valorant | 300−350
+180%
|
110−120
−180%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 160−170
+195%
|
55−60
−195%
|
| Counter-Strike 2 | 266
+533%
|
42
−533%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+57.1%
|
170−180
−57.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 124
+377%
|
24−27
−377%
|
| Dota 2 | 249
+353%
|
55−60
−353%
|
| Far Cry 5 | 196
+317%
|
47
−317%
|
| Fortnite | 250−260
+249%
|
70−75
−249%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+311%
|
50−55
−311%
|
| Forza Horizon 5 | 196
+232%
|
59
−232%
|
| Grand Theft Auto V | 173
+284%
|
45
−284%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+500%
|
23
−500%
|
| Metro Exodus | 145
+458%
|
24−27
−458%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+280%
|
45−50
−280%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 294
+374%
|
62
−374%
|
| Valorant | 300−350
+125%
|
137
−125%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+195%
|
55−60
−195%
|
| Cyberpunk 2077 | 113
+335%
|
24−27
−335%
|
| Dota 2 | 230
+360%
|
50−55
−360%
|
| Far Cry 5 | 183
+316%
|
44
−316%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+311%
|
50−55
−311%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+626%
|
19
−626%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+280%
|
45−50
−280%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 144
+414%
|
28
−414%
|
| Valorant | 300−350
+180%
|
110−120
−180%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 250−260
+249%
|
70−75
−249%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 160
+567%
|
24−27
−567%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
+344%
|
90−95
−344%
|
| Grand Theft Auto V | 137
+661%
|
18
−661%
|
| Metro Exodus | 89
+493%
|
14−16
−493%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+78.6%
|
95−100
−78.6%
|
| Valorant | 350−400
+213%
|
114
−213%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+306%
|
30−35
−306%
|
| Cyberpunk 2077 | 73
+564%
|
10−12
−564%
|
| Far Cry 5 | 150
+305%
|
37
−305%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
+500%
|
30−33
−500%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+528%
|
18−20
−528%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+459%
|
27−30
−459%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
| Grand Theft Auto V | 147
+513%
|
24−27
−513%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
| Metro Exodus | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+581%
|
16−18
−581%
|
| Valorant | 300−350
+363%
|
65−70
−363%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+471%
|
16−18
−471%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+800%
|
8−9
−800%
|
| Cyberpunk 2077 | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
| Dota 2 | 194
+385%
|
40−45
−385%
|
| Far Cry 5 | 82
+531%
|
12−14
−531%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+495%
|
21−24
−495%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+700%
|
12−14
−700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
这就是 RTX 3070 Ti 和 Arc Graphics 140V 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 Ti 的323% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Ti 的225% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Ti 的146% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070 Ti的速度要快 800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX 3070 Ti 无一例外地超过了 Arc Graphics 140V。
優缺點摘要
| 业绩评级 | 55.06 | 12.23 |
| 新颖性 | 31 5月 2021 | 24 9月 2024 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
| 工艺过程 | 8 nm | 3 nm |
RTX 3070 Ti 的综合绩效得分高出 350.2%.
另一方面,Arc Graphics 140V 的年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、166.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Ti,因为它在性能测试中击败了 Arc Graphics 140V。
应当记住,GeForce RTX 3070 Ti是为台式计算机设计的,而Arc Graphics 140V是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
