GeForce RTX 3060 与 Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3060 和 Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060的表现比Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS高出了310%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060和Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 83 | 427 |
按受欢迎程度排列 | 4 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 70.94 | 没有数据 |
電源效率 | 17.99 | 24.86 |
架构 | Ampere (2020−2024) | 没有数据 |
代号 | GA106 | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 1月 2021(3年 前) | 没有数据(2024年 前) |
发布时的价格 | $329 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3060和Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060和Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 1536 |
核心频率 | 1320 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1777 MHz | 1250 MHz |
晶体管数 | 12,000 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 Watt | 30 Watt |
纹理填充率 | 199.0 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 12.74 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 112 | 没有数据 |
Tensor Cores | 112 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 28 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3060和Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 242 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3060和Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | LPDDR5x |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1875 MHz | 8448 MHz |
内存通过量 | 360.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce RTX 3060和Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 没有数据 |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3060和Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
着色器 | 6.7 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3060和Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 和Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 125
+268%
| 34
−268%
|
1440p | 78
+359%
| 17
−359%
|
4K | 50
+317%
| 12−14
−317%
|
每格成本,美元
1080p | 2.63 | 没有数据 |
1440p | 4.22 | 没有数据 |
4K | 6.58 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+339%
|
18−20
−339%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
+325%
|
24−27
−325%
|
Battlefield 5 | 140−150
+373%
|
30−33
−373%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Far Cry 5 | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+350%
|
24−27
−350%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+351%
|
45−50
−351%
|
Hitman 3 | 120
+344%
|
27−30
−344%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+348%
|
40−45
−348%
|
Metro Exodus | 130−140
+353%
|
30−33
−353%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+313%
|
24−27
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+315%
|
40−45
−315%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+350%
|
30−33
−350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+372%
|
18−20
−372%
|
Battlefield 5 | 140−150
+373%
|
30−33
−373%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Far Cry 5 | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+350%
|
24−27
−350%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+351%
|
45−50
−351%
|
Hitman 3 | 116
+330%
|
27−30
−330%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+348%
|
40−45
−348%
|
Metro Exodus | 130−140
+353%
|
30−33
−353%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+313%
|
24−27
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+350%
|
40−45
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+333%
|
21−24
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+350%
|
30−33
−350%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+357%
|
14−16
−357%
|
Far Cry 5 | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+351%
|
45−50
−351%
|
Hitman 3 | 101
+321%
|
24−27
−321%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+373%
|
30−33
−373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
+340%
|
35−40
−340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+313%
|
24−27
−313%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+314%
|
21−24
−314%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Far Cry 5 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+338%
|
55−60
−338%
|
Hitman 3 | 68
+325%
|
16−18
−325%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+342%
|
24−27
−342%
|
Metro Exodus | 89
+324%
|
21−24
−324%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+326%
|
27−30
−326%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+356%
|
45−50
−356%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+322%
|
18−20
−322%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Hitman 3 | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+333%
|
45−50
−333%
|
Metro Exodus | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Far Cry 5 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+350%
|
14−16
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+319%
|
16−18
−319%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
这就是 RTX 3060 和 Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 的268% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 的359% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 的317% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 44.33 | 10.81 |
工艺过程 | 8 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 瓦特 | 30 瓦特 |
RTX 3060 的综合绩效得分高出 310.1%.
另一方面,Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS 的100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了466.7%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060,因为它在性能测试中击败了 Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS。
应当记住,GeForce RTX 3060是为台式计算机设计的,而Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3060和Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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