GeForce RTX 3050 6GB Mobile 与 RTX PRO 4500 Blackwell
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3050 6GB Mobile 和 RTX PRO 4500 Blackwell,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,PRO 4500 Blackwell的表现比3050 6GB Mobile高出了274%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3050 6GB Mobile和RTX PRO 4500 Blackwell架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 267 | 10 |
按受欢迎程度排列 | 87 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 29.13 | 32.66 |
架构 | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | GN20-P0-R 6 千兆字节 | GB203 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 6 1月 2023(2年 前) | 18 3月 2025(不到一年) |
詳細規格
GeForce RTX 3050 6GB Mobile和RTX PRO 4500 Blackwell的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3050 6GB Mobile和RTX PRO 4500 Blackwell性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 10496 |
核心频率 | 1237 MHz | 1590 MHz |
Boost模式下的频率 | 1492 MHz | 2617 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 45,600 million |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 200 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 858.4 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 54.94 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 112 |
TMUs | 没有数据 | 328 |
Tensor Cores | 没有数据 | 328 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 82 |
L1 Cache | 没有数据 | 10.3 兆字节 |
L2 Cache | 没有数据 | 64 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3050 6GB Mobile和RTX PRO 4500 Blackwell与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 5.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 16-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3050 6GB Mobile和RTX PRO 4500 Blackwell上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR7 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 32 千兆字节 |
内存总线宽度 | 96 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 896.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3050 6GB Mobile和RTX PRO 4500 Blackwell上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 4x DisplayPort 2.1b |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3050 6GB Mobile和RTX PRO 4500 Blackwell支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.8 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3050 6GB Mobile 和RTX PRO 4500 Blackwell的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 70
−271%
| 260−270
+271%
|
1440p | 34
−253%
| 120−130
+253%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 130−140
−238%
|
450−500
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−270%
|
300−310
+270%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−262%
|
170−180
+262%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 90−95
−223%
|
300−310
+223%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−238%
|
450−500
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−259%
|
230−240
+259%
|
Far Cry 5 | 85
−253%
|
300−310
+253%
|
Fortnite | 110−120
−245%
|
400−450
+245%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−223%
|
300−310
+223%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−265%
|
270−280
+265%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−262%
|
170−180
+262%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−230%
|
300−310
+230%
|
Valorant | 160−170
−268%
|
600−650
+268%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 90−95
−223%
|
300−310
+223%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−238%
|
450−500
+238%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−254%
|
900−950
+254%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−270%
|
170−180
+270%
|
Dota 2 | 120−130
−272%
|
450−500
+272%
|
Far Cry 5 | 78
−272%
|
290−300
+272%
|
Fortnite | 110−120
−245%
|
400−450
+245%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−223%
|
300−310
+223%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−265%
|
270−280
+265%
|
Grand Theft Auto V | 92
−226%
|
300−310
+226%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−262%
|
170−180
+262%
|
Metro Exodus | 50−55
−273%
|
190−200
+273%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−230%
|
300−310
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−230%
|
300−310
+230%
|
Valorant | 160−170
−268%
|
600−650
+268%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 90−95
−223%
|
300−310
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−259%
|
140−150
+259%
|
Dota 2 | 120−130
−272%
|
450−500
+272%
|
Far Cry 5 | 74
−265%
|
270−280
+265%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−223%
|
300−310
+223%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−262%
|
170−180
+262%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−230%
|
300−310
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−260%
|
180−190
+260%
|
Valorant | 160−170
−268%
|
600−650
+268%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 110−120
−245%
|
400−450
+245%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 50−55
−260%
|
180−190
+260%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−261%
|
600−650
+261%
|
Grand Theft Auto V | 40
−250%
|
140−150
+250%
|
Metro Exodus | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−274%
|
650−700
+274%
|
Valorant | 200−210
−250%
|
700−750
+250%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 65−70
−269%
|
240−250
+269%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
Far Cry 5 | 52
−265%
|
190−200
+265%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−267%
|
220−230
+267%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−251%
|
130−140
+251%
|
1440p
Epic
Fortnite | 55−60
−257%
|
200−210
+257%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−272%
|
160−170
+272%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Metro Exodus | 20−22
−250%
|
70−75
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
Valorant | 130−140
−265%
|
500−550
+265%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
−261%
|
130−140
+261%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Dota 2 | 75−80
−264%
|
280−290
+264%
|
Far Cry 5 | 27−30
−270%
|
100−105
+270%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−266%
|
150−160
+266%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
4K
Epic
Fortnite | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
这就是 RTX 3050 6GB Mobile 和 RTX PRO 4500 Blackwell 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX PRO 4500 Blackwell 的271% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX PRO 4500 Blackwell 的253% 速度更快
優缺點摘要
业绩评级 | 21.71 | 81.12 |
新颖性 | 6 1月 2023 | 18 3月 2025 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 32 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 瓦特 | 200 瓦特 |
RTX 3050 6GB Mobile 的耗电量降低了233.3%.
另一方面,RTX PRO 4500 Blackwell 的综合绩效得分高出 273.7%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 433.3 高 #%、60%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX PRO 4500 Blackwell,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3050 6GB Mobile。
应当记住,GeForce RTX 3050 6GB Mobile是为笔记本电脑设计的,而RTX PRO 4500 Blackwell是为工作站设计的。
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