GeForce RTX 2080 vs Radeon 8050S
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2080 和 Radeon 8050S,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080以适度的 15% 优于8050S。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080和Radeon 8050S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 96 | 129 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 21.29 | 没有数据 |
| 電源效率 | 15.94 | 54.15 |
| 架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| 代号 | TU104 | Strix Halo |
| 类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 20 9月 2018(7年 前) | 6 1月 2025(1年 前) |
| 发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce RTX 2080和Radeon 8050S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080和Radeon 8050S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2944 | 2048 |
| 核心频率 | 1515 MHz | 1295 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 2800 MHz |
| 晶体管数 | 13,600 million | 34,000 million |
| 工艺过程 | 12 nm | 4 nm |
| (TDP)能源消耗 | 215 Watt | 55 Watt |
| 纹理填充率 | 314.6 | 358.4 |
| 带浮点的性能 | 10.07 TFLOPS | 11.47 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 184 | 128 |
| Tensor Cores | 368 | 没有数据 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 32 |
| L1 Cache | 2.9 兆字节 | 没有数据 |
| L2 Cache | 4 兆字节 | 8 兆字节 |
| L3 Cache | 没有数据 | 64 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2080和Radeon 8050S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| 长度 | 267 mm | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2080和Radeon 8050S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 使用系统的 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
| 内存频率 | 1750 MHz | 使用系统的 |
| 内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 没有数据 |
| 共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2080和Radeon 8050S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080和Radeon 8050S技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2080和Radeon 8050S支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2080和Radeon 8050S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 和Radeon 8050S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 144
+53.2%
| 94
−53.2%
|
| 1440p | 101
+18.8%
| 85−90
−18.8%
|
| 4K | 73
+21.7%
| 60−65
−21.7%
|
每格成本,美元
| 1080p | 4.85 | 没有数据 |
| 1440p | 6.92 | 没有数据 |
| 4K | 9.58 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+12%
|
210−220
−12%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+17.6%
|
90−95
−17.6%
|
| Resident Evil 4 Remake | 120−130
+20%
|
100−110
−20%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 163
+22.6%
|
130−140
−22.6%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+12%
|
210−220
−12%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+17.6%
|
90−95
−17.6%
|
| Far Cry 5 | 117
+17%
|
100
−17%
|
| Fortnite | 199
+17.8%
|
160−170
−17.8%
|
| Forza Horizon 4 | 156
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+14.6%
|
120−130
−14.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+35.7%
|
150−160
−35.7%
|
| Valorant | 263
+15.9%
|
220−230
−15.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 155
+16.5%
|
130−140
−16.5%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+12%
|
210−220
−12%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+17.6%
|
90−95
−17.6%
|
| Dota 2 | 140−150
+24.2%
|
120−130
−24.2%
|
| Far Cry 5 | 112
+16.7%
|
96
−16.7%
|
| Fortnite | 173
+2.4%
|
160−170
−2.4%
|
| Forza Horizon 4 | 153
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+14.6%
|
120−130
−14.6%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+11%
|
118
−11%
|
| Metro Exodus | 90
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+22.1%
|
150−160
−22.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+16%
|
156
−16%
|
| Valorant | 254
+11.9%
|
220−230
−11.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+9%
|
130−140
−9%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+17.6%
|
90−95
−17.6%
|
| Dota 2 | 140−150
+24.2%
|
120−130
−24.2%
|
| Far Cry 5 | 106
+24.7%
|
85
−24.7%
|
| Forza Horizon 4 | 132
−14.4%
|
150−160
+14.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+9.7%
|
150−160
−9.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+15.2%
|
92
−15.2%
|
| Valorant | 223
+17.4%
|
190−200
−17.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 156
−8.3%
|
160−170
+8.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130
+21.2%
|
95−100
−21.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+16.4%
|
270−280
−16.4%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
+17.3%
|
80−85
−17.3%
|
| Metro Exodus | 60
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
| Valorant | 247
−4.9%
|
250−260
+4.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 125
+25%
|
100−105
−25%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
| Far Cry 5 | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
| Forza Horizon 4 | 118
+5.4%
|
110−120
−5.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+21.6%
|
70−75
−21.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 128
+23.1%
|
100−110
−23.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
| Grand Theft Auto V | 107
+24.4%
|
85−90
−24.4%
|
| Metro Exodus | 39
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
| Valorant | 234
−2.1%
|
230−240
+2.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 76
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
| Dota 2 | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
| Far Cry 5 | 59
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
| Forza Horizon 4 | 81
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
这就是 RTX 2080 和 Radeon 8050S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 的53% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 的19% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 的22% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2080的速度要快 36%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 8050S的速度要快 14%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 在 48项测试 中领先 (89%)
- Radeon 8050S 在 5项测试 中领先 (9%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
