GeForce RTX 2080 与 RTX 3050 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2080 和 GeForce RTX 3050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080的表现比RTX 3050 Mobile高出了106%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 71 | 245 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 47 |
成本效益评估 | 26.69 | 没有数据 |
電源效率 | 15.56 | 21.70 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104 | GA107 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 2048 |
核心频率 | 1515 MHz | 712 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 1057 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 314.6 | 67.65 |
带浮点的性能 | 10.07 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | 64 |
Ray Tracing Cores | 46 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 和GeForce RTX 3050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 147
+58.1%
| 93
−58.1%
|
1440p | 105
+106%
| 51
−106%
|
4K | 75
+127%
| 33
−127%
|
每格成本,美元
1080p | 4.76 | 没有数据 |
1440p | 6.66 | 没有数据 |
4K | 9.32 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+9.4%
|
127
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+153%
|
40−45
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1.9%
|
106
−1.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+40.4%
|
99
−40.4%
|
Battlefield 5 | 163
+81.1%
|
90−95
−81.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+153%
|
40−45
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+30.1%
|
83
−30.1%
|
Far Cry 5 | 117
−0.9%
|
118
+0.9%
|
Fortnite | 199
+77.7%
|
110−120
−77.7%
|
Forza Horizon 4 | 156
+75.3%
|
85−90
−75.3%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+37.1%
|
97
−37.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+143%
|
85−90
−143%
|
Valorant | 263
+67.5%
|
150−160
−67.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+144%
|
57
−144%
|
Battlefield 5 | 155
+72.2%
|
90−95
−72.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+153%
|
40−45
−153%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+12.1%
|
240−250
−12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+77%
|
61
−77%
|
Dota 2 | 140−150
−13.4%
|
169
+13.4%
|
Far Cry 5 | 112
+4.7%
|
107
−4.7%
|
Fortnite | 173
+54.5%
|
110−120
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 153
+71.9%
|
85−90
−71.9%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+79.7%
|
74
−79.7%
|
Grand Theft Auto V | 131
+2.3%
|
128
−2.3%
|
Metro Exodus | 90
+45.2%
|
62
−45.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+119%
|
85−90
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+7.7%
|
168
−7.7%
|
Valorant | 254
+61.8%
|
150−160
−61.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+61.1%
|
90−95
−61.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+153%
|
40−45
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+77%
|
61
−77%
|
Dota 2 | 140−150
−4%
|
155
+4%
|
Far Cry 5 | 106
+7.1%
|
99
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 132
+48.3%
|
85−90
−48.3%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+92.8%
|
69
−92.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+96.5%
|
85−90
−96.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+63.1%
|
65
−63.1%
|
Valorant | 223
+42%
|
150−160
−42%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
+39.3%
|
110−120
−39.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+97.5%
|
150−160
−97.5%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+64.9%
|
57
−64.9%
|
Metro Exodus | 60
+66.7%
|
36
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 247
+26%
|
190−200
−26%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
+102%
|
60−65
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+86.7%
|
30
−86.7%
|
Far Cry 5 | 99
+45.6%
|
68
−45.6%
|
Forza Horizon 4 | 118
+107%
|
55−60
−107%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+70.2%
|
47
−70.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+143%
|
35−40
−143%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
+146%
|
50−55
−146%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Grand Theft Auto V | 107
+87.7%
|
57
−87.7%
|
Metro Exodus | 39
+69.6%
|
23
−69.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+72.7%
|
44
−72.7%
|
Valorant | 234
+81.4%
|
120−130
−81.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+124%
|
30−35
−124%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+117%
|
12
−117%
|
Dota 2 | 120−130
+31.2%
|
93
−31.2%
|
Far Cry 5 | 59
+68.6%
|
35
−68.6%
|
Forza Horizon 4 | 81
+108%
|
35−40
−108%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+117%
|
24
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+200%
|
21−24
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
这就是 RTX 2080 和 RTX 3050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 的58% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 的106% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 的127% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080的速度要快 200%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 13%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 在 64项测试 中领先 (96%)
- RTX 3050 Mobile 在 3项测试 中领先 (4%)
優缺點摘要
业绩评级 | 48.21 | 23.45 |
新颖性 | 20 9月 2018 | 11 5月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 瓦特 | 75 瓦特 |
RTX 2080 的综合绩效得分高出 105.6%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RTX 3050 Mobile 的年龄优势为 2 岁、50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了186.7%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3050 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 2080是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3050 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。