GeForce RTX 2080 Max-Q 与 Arc A550M
累積績效評估
我们对 GeForce RTX 2080 Max-Q 和 Arc A550M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Max-Q 比 Arc A550M 高出相当大的 46%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Max-Q和Arc A550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 141 | 236 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 30.94 | 28.20 |
架构 | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | TU104B | DG2-512 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 1月 2019(6年 前) | 2022(3年 前) |
詳細規格
GeForce RTX 2080 Max-Q和Arc A550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Max-Q和Arc A550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 2048 |
核心频率 | 735 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1095 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 21,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 201.5 | 262.4 |
带浮点的性能 | 6.447 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 128 |
Tensor Cores | 368 | 256 |
Ray Tracing Cores | 46 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2080 Max-Q和Arc A550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2080 Max-Q和Arc A550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2080 Max-Q和Arc A550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Max-Q和Arc A550M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2080 Max-Q和Arc A550M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2080 Max-Q和Arc A550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Max-Q 和Arc A550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 117
+56%
| 75−80
−56%
|
1440p | 82
+49.1%
| 55−60
−49.1%
|
4K | 51
+70%
| 30−35
−70%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+57.1%
|
60−65
−57.1%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+44.4%
|
130−140
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+57.1%
|
60−65
−57.1%
|
Battlefield 5 | 137
+48.9%
|
90−95
−48.9%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+44.4%
|
130−140
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Far Cry 5 | 105
+36.4%
|
75−80
−36.4%
|
Fortnite | 143
+23.3%
|
110−120
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+41.3%
|
90−95
−41.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+41.9%
|
70−75
−41.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 199
+121%
|
90−95
−121%
|
Valorant | 200−210
+27.3%
|
160−170
−27.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+57.1%
|
60−65
−57.1%
|
Battlefield 5 | 126
+37%
|
90−95
−37%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+44.4%
|
130−140
−44.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.9%
|
250−260
−9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Dota 2 | 126
+5%
|
120−130
−5%
|
Far Cry 5 | 97
+26%
|
75−80
−26%
|
Fortnite | 138
+19%
|
110−120
−19%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+41.3%
|
90−95
−41.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+41.9%
|
70−75
−41.9%
|
Grand Theft Auto V | 100
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Metro Exodus | 74
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+110%
|
65−70
−110%
|
Valorant | 200−210
+27.3%
|
160−170
−27.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 116
+26.1%
|
90−95
−26.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Dota 2 | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 93
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+41.3%
|
90−95
−41.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
+51.1%
|
90−95
−51.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+13%
|
65−70
−13%
|
Valorant | 134
−20.1%
|
160−170
+20.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 121
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+40.9%
|
160−170
−40.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
Metro Exodus | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 240−250
+20%
|
200−210
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 92
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Far Cry 5 | 76
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+55%
|
60−65
−55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 101
+83.6%
|
55−60
−83.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Grand Theft Auto V | 74
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Metro Exodus | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Valorant | 200−210
+50.4%
|
130−140
−50.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Dota 2 | 100−105
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Far Cry 5 | 40
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 49
+96%
|
24−27
−96%
|
这就是 RTX 2080 Max-Q 和 Arc A550M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Max-Q 的56% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Max-Q 的49% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Max-Q 的70% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2080 Max-Q的速度要快 121%。
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Arc A550M的速度要快 20%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Max-Q 在 61次测试 中领先 (97%)
- Arc A550M 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
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