GeForce RTX 2070 (移动) 与 Arc A370M
累積績效評估
我们对 GeForce RTX 2070 (移动) 和 Arc A370M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 (移动)的表现比Arc A370M高出了160%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 (Laptop)和Arc A370M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 152 | 392 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 20.73 | 26.19 |
架构 | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | TU106B | DG2-128 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 1月 2019(6年 前) | 30 3月 2022(2年 前) |
詳細規格
GeForce RTX 2070 (Laptop)和Arc A370M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 (Laptop)和Arc A370M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1024 |
核心频率 | 1305 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 1550 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 7,200 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 213.8 | 99.20 |
带浮点的性能 | 6.843 TFLOPS | 3.174 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 8 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2070 (Laptop)和Arc A370M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2070 (Laptop)和Arc A370M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2070 (Laptop)和Arc A370M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 (Laptop)和Arc A370M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2070 (Laptop)和Arc A370M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2070 (移动)和Arc A370M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 (移动) 和Arc A370M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
+216%
| 38
−216%
|
1440p | 75
+257%
| 21
−257%
|
4K | 48
+20%
| 40
−20%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+58.7%
|
46
−58.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+121%
|
40−45
−121%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+100%
|
19
−100%
|
Forza Horizon 4 | 183
+147%
|
74
−147%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+154%
|
35−40
−154%
|
Metro Exodus | 94
+154%
|
35−40
−154%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+221%
|
30−35
−221%
|
Valorant | 170
+221%
|
50−55
−221%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 135
+214%
|
40−45
−214%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+138%
|
13
−138%
|
Dota 2 | 118
+181%
|
42
−181%
|
Far Cry 5 | 79
+229%
|
24
−229%
|
Fortnite | 150−160
+111%
|
75−80
−111%
|
Forza Horizon 4 | 149
+140%
|
62
−140%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+154%
|
35−40
−154%
|
Grand Theft Auto V | 115
+297%
|
29
−297%
|
Metro Exodus | 73
+462%
|
13
−462%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 248
+153%
|
95−100
−153%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+200%
|
40−45
−200%
|
Valorant | 102
+92.5%
|
50−55
−92.5%
|
World of Tanks | 270−280
+56.2%
|
170−180
−56.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+93%
|
40−45
−93%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+136%
|
11
−136%
|
Dota 2 | 117
+77.3%
|
66
−77.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+84%
|
50−55
−84%
|
Forza Horizon 4 | 125
+136%
|
53
−136%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+154%
|
35−40
−154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+6.1%
|
95−100
−6.1%
|
Valorant | 154
+191%
|
50−55
−191%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+473%
|
11
−473%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+473%
|
11
−473%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+57.7%
|
110−120
−57.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
World of Tanks | 220−230
+135%
|
90−95
−135%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+167%
|
27−30
−167%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry 5 | 110−120
+255%
|
30−35
−255%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+162%
|
37
−162%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Metro Exodus | 74
+164%
|
27−30
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Valorant | 104
+215%
|
30−35
−215%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Dota 2 | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Metro Exodus | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+203%
|
35−40
−203%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Dota 2 | 65−70
+62.5%
|
40
−62.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Fortnite | 48
+220%
|
14−16
−220%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Valorant | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
这就是 RTX 2070 (移动) 和 Arc A370M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 (移动) 的216% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 (移动) 的257% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 (移动) 的20% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX 2070 (移动)的速度要快 473%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 64 测试中,RTX 2070 (移动) 无一例外地超过了 Arc A370M。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。