GeForce RTX 2070 Super Mobile 与 Arc A580
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2070 Super Mobile 和 Arc A580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 Super Mobile以适度的 16% 优于A580。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 Super Mobile和Arc A580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 173 | 225 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 67 |
| 電源效率 | 22.29 | 12.59 |
| 架构 | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| 代号 | TU104B | DG2-512 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
| 发布日期 | 2 4月 2020(5年 前) | 10 10月 2023(2年 前) |
詳細規格
GeForce RTX 2070 Super Mobile和Arc A580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 Super Mobile和Arc A580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2560 | 3072 |
| 核心频率 | 1140 MHz | 1700 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 2000 MHz |
| 晶体管数 | 13,600 million | 21,700 million |
| 工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
| (TDP)能源消耗 | 115 Watt | 175 Watt |
| 纹理填充率 | 220.8 | 384.0 |
| 带浮点的性能 | 7.066 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 160 | 192 |
| Tensor Cores | 320 | 384 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 24 |
| L1 Cache | 2.5 兆字节 | 没有数据 |
| L2 Cache | 4 兆字节 | 8 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2070 Super Mobile和Arc A580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| 宽度 | 没有数据 | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 不是 | 2x 8-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2070 Super Mobile和Arc A580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
| 内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2070 Super Mobile和Arc A580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
| HDMI | - | + |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 Super Mobile和Arc A580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2070 Super Mobile和Arc A580支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2070 Super Mobile和Arc A580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 Super Mobile 和Arc A580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 119
+15.5%
| 103
−15.5%
|
| 1440p | 78
+36.8%
| 57
−36.8%
|
| 4K | 45
+36.4%
| 33
−36.4%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
−74.2%
|
331
+74.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+5.5%
|
73
−5.5%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
−43.4%
|
109
+43.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 166
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−38.4%
|
263
+38.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+18.5%
|
65
−18.5%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−22.9%
|
134
+22.9%
|
| Fortnite | 164
+20.6%
|
130−140
−20.6%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+22.4%
|
107
−22.4%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−15%
|
123
+15%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
−2.6%
|
78
+2.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+16.2%
|
110−120
−16.2%
|
| Valorant | 200−210
+9.6%
|
180−190
−9.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 152
+38.2%
|
110−120
−38.2%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+47.3%
|
129
−47.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+35.1%
|
57
−35.1%
|
| Dota 2 | 130
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−11.9%
|
122
+11.9%
|
| Fortnite | 156
+14.7%
|
130−140
−14.7%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+28.4%
|
102
−28.4%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−6.5%
|
114
+6.5%
|
| Grand Theft Auto V | 129
+50%
|
86
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+18.8%
|
64
−18.8%
|
| Metro Exodus | 87
−11.5%
|
97
+11.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+16.2%
|
110−120
−16.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 163
−6.7%
|
174
+6.7%
|
| Valorant | 200−210
+9.6%
|
180−190
−9.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 141
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+45.3%
|
53
−45.3%
|
| Dota 2 | 124
+24%
|
100−105
−24%
|
| Far Cry 5 | 105
−8.6%
|
114
+8.6%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+50.6%
|
87
−50.6%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+43.4%
|
53
−43.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+16.2%
|
110−120
−16.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+27.9%
|
68
−27.9%
|
| Valorant | 163
−15.3%
|
180−190
+15.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 129
−5.4%
|
130−140
+5.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+1.3%
|
80
−1.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+15.6%
|
200−210
−15.6%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+83.8%
|
37
−83.8%
|
| Metro Exodus | 54
−5.6%
|
57
+5.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 240−250
+7.6%
|
220−230
−7.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110
+39.2%
|
75−80
−39.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.6%
|
39
+2.6%
|
| Far Cry 5 | 80−85
−7.4%
|
87
+7.4%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+24%
|
75
−24%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
39
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+10.9%
|
55
−10.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 93
+27.4%
|
70−75
−27.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+100%
|
19
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+86.8%
|
38
−86.8%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
| Metro Exodus | 32
−15.6%
|
37
+15.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−3.4%
|
61
+3.4%
|
| Valorant | 200−210
+17.7%
|
170−180
−17.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 63
+37%
|
45−50
−37%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
| Dota 2 | 100−110
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−9.3%
|
47
+9.3%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+10.7%
|
56
−10.7%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
22
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
这就是 RTX 2070 Super Mobile 和 Arc A580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 Super Mobile 的16% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 Super Mobile 的37% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 Super Mobile 的36% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 2070 Super Mobile的速度要快 100%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,Arc A580的速度要快 74%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 Super Mobile 在 40项测试 中领先 (63%)
- Arc A580 在 20项测试 中领先 (32%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
優缺點摘要
| 业绩评级 | 31.67 | 27.21 |
| 新颖性 | 2 4月 2020 | 10 10月 2023 |
| 工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
| (TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 175 瓦特 |
RTX 2070 Super Mobile 的综合绩效得分高出 16.4%、耗电量降低了52.2%.
另一方面,Arc A580 的年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070 Super Mobile,因为它在性能测试中击败了 Arc A580。
应当记住,GeForce RTX 2070 Super Mobile是为笔记本电脑设计的,而Arc A580是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
