GeForce RTX 2060 与 UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2060 和 UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060的表现比UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)高出了1018%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2060和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 129 | 741 |
按受欢迎程度排列 | 20 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 40.81 | 没有数据 |
電源效率 | 15.99 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2022) | Gen. 12 (2021−2023) |
代号 | TU106 | Rocket Lake Xe |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 7 1月 2019(5年 前) | 30 3月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $349 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2060和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2060和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 32 |
核心频率 | 1365 MHz | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1680 MHz | 1450 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 160 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 201.6 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 6.451 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 120 | 没有数据 |
Tensor Cores | 240 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 30 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2060和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2060和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1750 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce RTX 2060和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2060和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2060和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12_1 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2060和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2060 和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 118
+594%
| 17
−594%
|
1440p | 72
+1100%
| 6
−1100%
|
4K | 49
+444%
| 9
−444%
|
每格成本,美元
1080p | 2.96 | 没有数据 |
1440p | 4.85 | 没有数据 |
4K | 7.12 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+922%
|
9−10
−922%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Battlefield 5 | 157
+3040%
|
5−6
−3040%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+1414%
|
7−8
−1414%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Far Cry 5 | 114
+1800%
|
6−7
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 128
+1500%
|
8−9
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 205
+1181%
|
16−18
−1181%
|
Hitman 3 | 98
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+288%
|
64
−288%
|
Metro Exodus | 144
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
+1369%
|
12−14
−1369%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+551%
|
35−40
−551%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
+1356%
|
9−10
−1356%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Battlefield 5 | 140
+2700%
|
5−6
−2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+1271%
|
7−8
−1271%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Far Cry 5 | 91
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Far Cry New Dawn | 95
+1088%
|
8−9
−1088%
|
Forza Horizon 4 | 194
+1113%
|
16−18
−1113%
|
Hitman 3 | 96
+1100%
|
8−9
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+384%
|
51
−384%
|
Metro Exodus | 140
+3400%
|
4−5
−3400%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+1371%
|
7−8
−1371%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1000%
|
12
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+526%
|
35−40
−526%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Far Cry 5 | 70
+1067%
|
6−7
−1067%
|
Forza Horizon 4 | 105
+556%
|
16−18
−556%
|
Hitman 3 | 81
+913%
|
8−9
−913%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+422%
|
21−24
−422%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+915%
|
13
−915%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+421%
|
14−16
−421%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+1271%
|
7−8
−1271%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1056%
|
18−20
−1056%
|
Hitman 3 | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Metro Exodus | 76
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1143%
|
7−8
−1143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Watch Dogs: Legion | 236
+1211%
|
18−20
−1211%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Far Cry New Dawn | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Hitman 3 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+1056%
|
9−10
−1056%
|
Metro Exodus | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
这就是 RTX 2060 和 UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2060 的594% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 的1100% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 的444% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2060的速度要快 7800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 62 测试中,RTX 2060 无一例外地超过了 UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)。
利弊总结
业绩评级 | 36.68 | 3.28 |
新颖性 | 7 1月 2019 | 30 3月 2021 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
RTX 2060 的综合绩效得分高出 1018.3%、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 的年龄优势为 2 岁.
我们推荐使用 GeForce RTX 2060,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)。
如果您仍然对在GeForce RTX 2060和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。