GeForce RTX 3060 与 UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3060 和 UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060的表现比UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)高出了1246%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 81 | 735 |
按受欢迎程度排列 | 4 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 71.52 | 没有数据 |
電源效率 | 18.03 | 没有数据 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Gen. 12 (2021−2023) |
代号 | GA106 | Rocket Lake Xe |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 12 1月 2021(3年 前) | 30 3月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $329 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3060和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 32 |
核心频率 | 1320 MHz | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1777 MHz | 1450 MHz |
晶体管数 | 12,000 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 199.0 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 12.74 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 112 | 没有数据 |
Tensor Cores | 112 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 28 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3060和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 242 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3060和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1875 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 360.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce RTX 3060和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 没有数据 |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 3060和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3060和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
着色器 | 6.7 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3060和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 124
+553%
| 19
−553%
|
1440p | 81
+286%
| 21
−286%
|
4K | 51
+467%
| 9
−467%
|
每格成本,美元
1080p | 2.65 | 没有数据 |
1440p | 4.06 | 没有数据 |
4K | 6.45 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Battlefield 5 | 140−150
+2740%
|
5−6
−2740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Far Cry 5 | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1250%
|
8−9
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1169%
|
16−18
−1169%
|
Hitman 3 | 120
+1400%
|
8−9
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+180%
|
64
−180%
|
Metro Exodus | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1314%
|
7−8
−1314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+1177%
|
12−14
−1177%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+246%
|
35−40
−246%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+8400%
|
1−2
−8400%
|
Battlefield 5 | 140−150
+2740%
|
5−6
−2740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Far Cry 5 | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1250%
|
8−9
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1169%
|
16−18
−1169%
|
Hitman 3 | 116
+1350%
|
8−9
−1350%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+251%
|
51
−251%
|
Metro Exodus | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1314%
|
7−8
−1314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+1400%
|
12
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+550%
|
14−16
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+246%
|
35−40
−246%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+967%
|
6−7
−967%
|
Far Cry 5 | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1169%
|
16−18
−1169%
|
Hitman 3 | 101
+1163%
|
8−9
−1163%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+517%
|
21−24
−517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
+1085%
|
13
−1085%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+421%
|
14−16
−421%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1314%
|
7−8
−1314%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+1640%
|
5−6
−1640%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+1406%
|
16−18
−1406%
|
Hitman 3 | 68
+750%
|
8−9
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+1225%
|
8−9
−1225%
|
Metro Exodus | 89
+1383%
|
6−7
−1383%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+1338%
|
8−9
−1338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+1039%
|
18−20
−1039%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Hitman 3 | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+1293%
|
14−16
−1293%
|
Metro Exodus | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
这就是 RTX 3060 和 UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 的553% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 的286% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 的467% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3060的速度要快 10100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 62 测试中,RTX 3060 无一例外地超过了 UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)。
利弊总结
业绩评级 | 44.27 | 3.29 |
新颖性 | 12 1月 2021 | 30 3月 2021 |
工艺过程 | 8 nm | 14 nm |
RTX 3060 的综合绩效得分高出 1245.6%、75%更先进的光刻工艺.
另一方面,UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 的年龄优势为 2 个月.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)。
如果您仍然对在GeForce RTX 3060和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。