GeForce RTX 2060 与 MX230
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2060 和 GeForce MX230,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060的表现比MX230高出了673%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2060和GeForce MX230架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 131 | 645 |
按受欢迎程度排列 | 16 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 40.49 | 没有数据 |
電源效率 | 15.72 | 32.53 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | TU106 | GP108 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 1月 2019(5年 前) | 21 2月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $349 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2060和GeForce MX230的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2060和GeForce MX230性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 256 |
核心频率 | 1365 MHz | 1519 MHz |
Boost模式下的频率 | 1680 MHz | 1582 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 1,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 160 Watt | 10 Watt |
纹理填充率 | 201.6 | 25.31 |
带浮点的性能 | 6.451 TFLOPS | 0.81 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 120 | 16 |
Tensor Cores | 240 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 30 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2060和GeForce MX230与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2060和GeForce MX230上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1502 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 48.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2060和GeForce MX230上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2060和GeForce MX230技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2060和GeForce MX230支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2060和GeForce MX230基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2060 和GeForce MX230的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 119
+467%
| 21
−467%
|
1440p | 77
+756%
| 9−10
−756%
|
4K | 47
+683%
| 6−7
−683%
|
每格成本,美元
1080p | 2.93 | 没有数据 |
1440p | 4.53 | 没有数据 |
4K | 7.43 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+608%
|
13
−608%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Battlefield 5 | 157
+726%
|
19
−726%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+657%
|
14
−657%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
Far Cry 5 | 114
+714%
|
14
−714%
|
Far Cry New Dawn | 128
+653%
|
17
−653%
|
Forza Horizon 4 | 205
+247%
|
59
−247%
|
Hitman 3 | 98
+880%
|
10−11
−880%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+700%
|
30−35
−700%
|
Metro Exodus | 144
+700%
|
18
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+738%
|
12−14
−738%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
+730%
|
23
−730%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+464%
|
45−50
−464%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
+719%
|
16
−719%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+1180%
|
5−6
−1180%
|
Battlefield 5 | 140
+977%
|
13
−977%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+638%
|
13
−638%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
Far Cry 5 | 91
+658%
|
12
−658%
|
Far Cry New Dawn | 95
+692%
|
12
−692%
|
Forza Horizon 4 | 194
+266%
|
53
−266%
|
Hitman 3 | 96
+860%
|
10−11
−860%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+697%
|
30−35
−697%
|
Metro Exodus | 140
+977%
|
13
−977%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+692%
|
12−14
−692%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+676%
|
16−18
−676%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+347%
|
16−18
−347%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+442%
|
45−50
−442%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+833%
|
6
−833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+689%
|
9
−689%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
Far Cry 5 | 70
+900%
|
7
−900%
|
Forza Horizon 4 | 105
+775%
|
12
−775%
|
Hitman 3 | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+287%
|
30−35
−287%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+676%
|
16−18
−676%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+711%
|
9
−711%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+638%
|
12−14
−638%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+678%
|
9−10
−678%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+700%
|
7−8
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Far Cry 5 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1980%
|
10−11
−1980%
|
Hitman 3 | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+709%
|
10−12
−709%
|
Metro Exodus | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+770%
|
10−11
−770%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 236
+687%
|
30−33
−687%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Far Cry New Dawn | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Hitman 3 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+1980%
|
5−6
−1980%
|
Metro Exodus | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
这就是 RTX 2060 和 GeForce MX230 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2060 的467% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 的756% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 的683% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 2060的速度要快 5100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2060 在 67项测试 中领先 (99%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 36.72 | 4.75 |
新颖性 | 7 1月 2019 | 21 2月 2019 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 160 瓦特 | 10 瓦特 |
RTX 2060 的综合绩效得分高出 673.1%、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,GeForce MX230 的年龄优势为 1 个月、耗电量降低了1500%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2060,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX230。
应当记住,GeForce RTX 2060是为台式计算机设计的,而GeForce MX230是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2060和GeForce MX230之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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