GeForce MX350 与 Radeon 740M
绩效总分
我们对 GeForce MX350 和 Radeon 740M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,740M以适度的 13% 优于MX350。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和Radeon 740M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 538 | 507 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.22 | 38.04 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
代号 | GP107 | Phoenix |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 10 2月 2020(4年 前) | 4 1月 2023(2年 前) |
详细规格
GeForce MX350和Radeon 740M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和Radeon 740M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 256 |
核心频率 | 747 MHz | 800 MHz |
Boost模式下的频率 | 937 MHz | 2500 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 25,390 million |
工艺过程 | 14 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 20 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 29.98 | 40.00 |
带浮点的性能 | 1.199 TFLOPS | 2.56 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 16 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 4 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX350和Radeon 740M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce MX350和Radeon 740M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1752 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 56.06 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce MX350和Radeon 740M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX350和Radeon 740M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce MX350和Radeon 740M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是GeForce MX350和Radeon 740M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和Radeon 740M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 27
+28.6%
| 21
−28.6%
|
1440p | 31
−12.9%
| 35−40
+12.9%
|
4K | 26
−3.8%
| 27−30
+3.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Elden Ring | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−220%
|
16−18
+220%
|
Forza Horizon 4 | 32
−46.9%
|
47
+46.9%
|
Metro Exodus | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Valorant | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−300%
|
16−18
+300%
|
Dota 2 | 51
+59.4%
|
32
−59.4%
|
Elden Ring | 13
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Far Cry 5 | 50
+138%
|
21
−138%
|
Fortnite | 40−45
−14%
|
45−50
+14%
|
Forza Horizon 4 | 25
−48%
|
37
+48%
|
Grand Theft Auto V | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Metro Exodus | 17
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+28.8%
|
65−70
−28.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Valorant | 21
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
World of Tanks | 120
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−433%
|
16−18
+433%
|
Dota 2 | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Far Cry 5 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 19
−57.9%
|
30
+57.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
Valorant | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Elden Ring | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
World of Tanks | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Metro Exodus | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Valorant | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Elden Ring | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Fortnite | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Valorant | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
这就是 GeForce MX350 和 Radeon 740M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GeForce MX350 的29% 速度更快
- 在 1440p 中,Radeon 740M 的13% 速度更快
- 在 4K 中,Radeon 740M 的4% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GeForce MX350的速度要快 138%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 740M的速度要快 433%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GeForce MX350 在 8项测试 中领先 (13%)
- Radeon 740M 在 47项测试 中领先 (77%)
- 在 6项测试 (10%) 出现平局
其他比較
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