GeForce MX350 与 HD Graphics 3000

VS

累積績效評估

我们对 GeForce MX350 和 HD Graphics 3000 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX350
2020
2 千兆字节 GDDR5,20 Watt
6.28
+1002%

根据我们的综合基准结果,MX350的表现比HD Graphics 3000高出了1002%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和HD Graphics 3000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位5561205
按受欢迎程度排列未进入前 100 名94
電源效率24.92没有数据
架构Pascal (2016−2021)Generation 6.0 (2011)
代号GP107Sandy Bridge GT2+
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期10 2月 2020(5年 前)1 2月 2011(14年 前)

詳細規格

GeForce MX350和HD Graphics 3000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和HD Graphics 3000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量64096
核心频率747 MHz650 MHz
Boost模式下的频率937 MHz1300 MHz
晶体管数3,300 million1,160 million
工艺过程14 nm32 nm
(TDP)能源消耗20 Wattunknown
纹理填充率29.9815.60
带浮点的性能1.199 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs162
TMUs3212

外型尺寸與相容性

负责GeForce MX350和HD Graphics 3000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x16Ring Bus
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量與類型

GeForce MX350和HD Graphics 3000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5使用系统的
最大存储容量2 千兆字节使用系统的
内存总线宽度64 Bit使用系统的
内存频率1752 MHz使用系统的
内存通过量56.06 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

連線與輸出

列出GeForce MX350和HD Graphics 3000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce MX350和HD Graphics 3000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce MX350和HD Graphics 3000支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
着色器6.44.1
OpenGL4.63.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

合成基準效能

这些是GeForce MX350和HD Graphics 3000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GeForce MX350 6.28
+1002%
HD Graphics 3000 0.57

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX350 2804
+1004%
HD Graphics 3000 254

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX350 24744
+889%
HD Graphics 3000 2503

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和HD Graphics 3000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD26
+189%
9
−189%
1440p27
+1250%
2−3
−1250%
4K26
+1200%
2−3
−1200%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 31
+1450%
2−3
−1450%
Counter-Strike 2 66
+1220%
5−6
−1220%
Cyberpunk 2077 16
+700%
2−3
−700%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24
+1100%
2−3
−1100%
Battlefield 5 37
+1133%
3−4
−1133%
Counter-Strike 2 50
+1150%
4−5
−1150%
Cyberpunk 2077 11
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 27
+1250%
2−3
−1250%
Fortnite 82
+1071%
7−8
−1071%
Forza Horizon 4 37
+825%
4−5
−825%
Forza Horizon 5 25
+1150%
2−3
−1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+213%
8−9
−213%
Valorant 129
+345%
27−30
−345%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 30
+1400%
2−3
−1400%
Counter-Strike 2 24
+1100%
2−3
−1100%
Counter-Strike: Global Offensive 120
+991%
11
−991%
Cyberpunk 2077 6
+200%
2−3
−200%
Dota 2 83
+938%
8
−938%
Far Cry 5 23
+1050%
2−3
−1050%
Fortnite 43
+1333%
3−4
−1333%
Forza Horizon 4 26
+550%
4−5
−550%
Forza Horizon 5 16
+1500%
1−2
−1500%
Grand Theft Auto V 35
+1067%
3−4
−1067%
Metro Exodus 12 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+213%
8−9
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+575%
4−5
−575%
Valorant 116
+300%
27−30
−300%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Dota 2 76
+986%
7
−986%
Far Cry 5 21
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 4 19
+375%
4−5
−375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+213%
8−9
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+300%
4−5
−300%
Valorant 70−75
+155%
27−30
−155%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27
+1250%
2−3
−1250%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+2500%
2−3
−2500%
Grand Theft Auto V 9−10 0−1
Metro Exodus 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+550%
6−7
−550%
Valorant 75−80
+1183%
6−7
−1183%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 16−18
+700%
2−3
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+1000%
1−2
−1000%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+1300%
1−2
−1300%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Valorant 35−40
+775%
4−5
−775%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 30
+1400%
2−3
−1400%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 10−12 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%

这就是 GeForce MX350 和 HD Graphics 3000 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX350 的189% 速度更快
  • 在 1440p 中,GeForce MX350 的1250% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX350 的1200% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Counter-Strike: Global Offensive中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GeForce MX350的速度要快 2500%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 31 测试中,GeForce MX350 无一例外地超过了 HD Graphics 3000。

優缺點摘要


业绩评级 6.28 0.57
新颖性 10 2月 2020 1 2月 2011
工艺过程 14 nm 32 nm

GeForce MX350 的综合绩效得分高出 1001.8%、年龄优势为 9 岁、128.6%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce MX350,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 3000。

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社區評分

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3.5 1671 票

以1到5分的等级为GeForce MX350评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2554 票

以1到5分的等级为HD Graphics 3000评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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