GeForce MX230 与 Radeon 540X

VS

累積績效評估

我们对 GeForce MX230 和 Radeon 540X 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX230
2019
2 千兆字节 GDDR5,10 Watt
4.70
+26.7%

根据我们的综合基准结果,MX230 明显27% 超过540X。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX230和Radeon 540X架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位654719
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率32.625.15
架构Pascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
代号GP108Lexa
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期21 2月 2019(6年 前)5 9月 2018(6年 前)

詳細規格

GeForce MX230和Radeon 540X的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX230和Radeon 540X性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量256512
核心频率1519 MHz980 MHz
Boost模式下的频率1582 MHz1046 MHz
晶体管数1,800 million2,200 million
工艺过程14 nm14 nm
(TDP)能源消耗10 Watt50 Watt
纹理填充率25.3133.47
带浮点的性能0.81 TFLOPS1.071 TFLOPS
ROPs1616
TMUs1632

外型尺寸與相容性

负责GeForce MX230和Radeon 540X与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量與類型

GeForce MX230和Radeon 540X上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率1502 MHz1500 MHz
内存通过量48.06 千兆字节/s48 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce MX230和Radeon 540X上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce MX230和Radeon 540X技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce MX230和Radeon 540X支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
着色器6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

合成基準效能

这些是GeForce MX230和Radeon 540X基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GeForce MX230 4.70
+26.7%
Radeon 540X 3.71

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX230 1827
+26.4%
Radeon 540X 1445

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX230 3364
Radeon 540X 4097
+21.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX230 2468
Radeon 540X 2779
+12.6%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX230 15797
+4.2%
Radeon 540X 15167

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX230 748
Radeon 540X 797
+6.6%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX230 和Radeon 540X的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD21
+5%
20
−5%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−12
+10%
10
−10%
Battlefield 5 20
−30%
26
+30%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Fortnite 33
−87.9%
62
+87.9%
Forza Horizon 4 21
+23.5%
16−18
−23.5%
Forza Horizon 5 9−10
−66.7%
15
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+60%
14−16
−60%
Valorant 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Battlefield 5 16
−25%
20
+25%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5
−120%
Counter-Strike: Global Offensive 65
+18.2%
55
−18.2%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Dota 2 58
+23.4%
47
−23.4%
Far Cry 5 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Fortnite 20
−10%
22
+10%
Forza Horizon 4 16
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Grand Theft Auto V 19
+26.7%
15
−26.7%
Metro Exodus 4
−50%
6
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+40%
14−16
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−6.7%
16
+6.7%
Valorant 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12
−50%
18
+50%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Dota 2 43
−2.3%
44
+2.3%
Far Cry 5 12
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Forza Horizon 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+13.3%
14−16
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−11.1%
10
+11.1%
Valorant 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
−6.3%
17
+6.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%
Grand Theft Auto V 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Valorant 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 5 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

这就是 GeForce MX230 和 Radeon 540X 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX230 的5% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GeForce MX230的速度要快 120%。
  • 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Radeon 540X的速度要快 88%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX230 在 42项测试 中领先 (69%)
  • Radeon 540X 在 14项测试 中领先 (23%)
  • 在 5项测试 (8%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 4.70 3.71
新颖性 21 2月 2019 5 9月 2018
(TDP)能源消耗 10 瓦特 50 瓦特

GeForce MX230 的综合绩效得分高出 26.7%、年龄优势为 5 个月、耗电量降低了400%.

我们推荐使用 GeForce MX230,因为它在性能测试中击败了 Radeon 540X。

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社區評分

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3.4 1416 票

以1到5分的等级为GeForce MX230评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 323 票

以1到5分的等级为Radeon 540X评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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