GeForce MX130 与 Quadro RTX 4000 Max-Q
绩效总分
我们比较了 GeForce MX130 和 Quadro RTX 4000 Max-Q,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4000 Max-Q的表现比MX130高出了577%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX130和Quadro RTX 4000 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 643 | 170 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 11.04 | 28.03 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
代号 | GM108 | TU104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 17 11月 2017(7年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
详细规格
GeForce MX130和Quadro RTX 4000 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX130和Quadro RTX 4000 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 2560 |
核心频率 | 1122 MHz | 780 MHz |
Boost模式下的频率 | 1242 MHz | 1380 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 13,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 29.81 | 220.8 |
带浮点的性能 | 0.9539 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX130和Quadro RTX 4000 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce MX130和Quadro RTX 4000 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1625 MHz |
内存通过量 | 40.1 千兆字节/s | 416.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX130和Quadro RTX 4000 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX130和Quadro RTX 4000 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce MX130和Quadro RTX 4000 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce MX130和Quadro RTX 4000 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX130 和Quadro RTX 4000 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 18
−428%
| 95
+428%
|
1440p | 6−7
−667%
| 46
+667%
|
4K | 7−8
−586%
| 48
+586%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Battlefield 5 | 12−14
−783%
|
100−110
+783%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Far Cry 5 | 14
−421%
|
70−75
+421%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−531%
|
80−85
+531%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−477%
|
170−180
+477%
|
Hitman 3 | 9
−656%
|
65−70
+656%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−358%
|
140−150
+358%
|
Metro Exodus | 10−12
−891%
|
100−110
+891%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−342%
|
110−120
+342%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−157%
|
110−120
+157%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Battlefield 5 | 12−14
−783%
|
100−110
+783%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Far Cry 5 | 11
−564%
|
70−75
+564%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−531%
|
80−85
+531%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−477%
|
170−180
+477%
|
Hitman 3 | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−358%
|
140−150
+358%
|
Metro Exodus | 10−12
−891%
|
100−110
+891%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−619%
|
110−120
+619%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−157%
|
110−120
+157%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Far Cry 5 | 8
−813%
|
70−75
+813%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−477%
|
170−180
+477%
|
Hitman 3 | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−992%
|
140−150
+992%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−721%
|
110−120
+721%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−800%
|
63
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−157%
|
110−120
+157%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Far Cry 5 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1770%
|
180−190
+1770%
|
Hitman 3 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Metro Exodus | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−470%
|
170−180
+470%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Hitman 3 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Metro Exodus | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−11 |
Far Cry 5 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
这就是 GeForce MX130 和 RTX 4000 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4000 Max-Q 的428% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4000 Max-Q 的667% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4000 Max-Q 的586% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 4000 Max-Q的速度要快 3900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4000 Max-Q 在 68项测试 中领先 (96%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 4.75 | 32.17 |
新颖性 | 17 11月 2017 | 27 5月 2019 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 瓦特 | 80 瓦特 |
GeForce MX130 的耗电量降低了166.7%.
另一方面,RTX 4000 Max-Q 的综合绩效得分高出 577.3%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro RTX 4000 Max-Q,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX130。
应当记住,GeForce MX130是为笔记本电脑设计的,而Quadro RTX 4000 Max-Q是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce MX130和Quadro RTX 4000 Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。