Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
GeForce MX130 vs. Quadro RTX 4000 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O Quadro RTX 4000 Max-Q supera o GeForce MX130 em 588% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX130 e Quadro RTX 4000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 603 | 151 |
Lugar por popularidade | 92 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 1.51 | sem dados |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N16S-GTR | N19E-Q3 MAX-Q |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (4 anos atrás) |
Preço atual | $899 | sem dados |
Características
Parâmetros gerais do GeForce MX130 e Quadro RTX 4000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX130 e Quadro RTX 4000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 2560 |
Frequência do núcleo | 1122 MHz | 780 - 960 MHz |
Frequência em modo Boost | 1242 MHz | 1380 - 1485 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 13,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15-25 Watt | 80 - 90 Watt |
Velocidade de texturização | 29.81 | 220.8 |
Desempenho de ponto flutuante | 953.9 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX130 e Quadro RTX 4000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | medium sized | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce MX130 e Quadro RTX 4000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3, GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 5012 MHz | 14000 MHz |
Largura de banda de memória | 40.1 GB/s | 416.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX130 e Quadro RTX 4000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatível com G-SYNC | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX130 e Quadro RTX 4000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | sem dados |
VR Ready | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce MX130 e Quadro RTX 4000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce MX130 e Quadro RTX 4000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Quadro RTX 4000 Max-Q supera o GeForce MX130 em 588% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Quadro RTX 4000 Max-Q supera GeForce MX130 em 588% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Quadro RTX 4000 Max-Q supera GeForce MX130 em 720% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Quadro RTX 4000 Max-Q supera GeForce MX130 em 627% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Quadro RTX 4000 Max-Q supera GeForce MX130 em 158% em 3DMark Cloud Gate GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce MX130 e Quadro RTX 4000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 18
−394%
| 89
+394%
|
1440p | 6−7
−667%
| 46
+667%
|
4K | 6−7
−700%
| 48
+700%
|
Jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4
−1300%
|
55−60
+1300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
Battlefield 5 | 14−16
−621%
|
100−110
+621%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
Far Cry 5 | 14
−507%
|
85−90
+507%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−600%
|
100−110
+600%
|
Hitman 3 | 10−12
−836%
|
100−110
+836%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−545%
|
70−75
+545%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−492%
|
75−80
+492%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−464%
|
60−65
+464%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
Battlefield 5 | 14−16
−621%
|
100−110
+621%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
Far Cry 5 | 13
−554%
|
85−90
+554%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−600%
|
100−110
+600%
|
Hitman 3 | 10−12
−836%
|
100−110
+836%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−689%
|
70−75
+689%
|
Metro Exodus | 3
−1833%
|
55−60
+1833%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−542%
|
75−80
+542%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−721%
|
115
+721%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
Battlefield 5 | 14−16
−621%
|
100−110
+621%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
Far Cry 5 | 12
−608%
|
85−90
+608%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−600%
|
100−110
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−800%
|
63
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Hitman 3 | 8−9
−638%
|
55−60
+638%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Metro Exodus | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1050%
|
65−70
+1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 27−30 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Hitman 3 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−11 |
Far Cry 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 16−18 |
É assim que GeForce MX130 e RTX 4000 Max-Q competem em jogos populares:
Resolução 1080p:
- RTX 4000 Max-Q é 394% mais rápido do que GeForce MX130
Resolução 1440p:
- RTX 4000 Max-Q é 667% mais rápido do que GeForce MX130
Resolução 4K:
- RTX 4000 Max-Q é 700% mais rápido do que GeForce MX130
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX 4000 Max-Q é 3500% mais rápido do que o GeForce MX130.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 4000 Max-Q ultrapassou o GeForce MX130 em todos os 61 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 4.80 | 33.01 |
Novidade | 1 de Janeiro 2018 | 27 de Maio 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 80 Watt |
O Quadro RTX 4000 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX130 nos testes de desempenho.
GeForce MX130 destinada para notebooks, e Quadro RTX 4000 Max-Q - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX130 e Quadro RTX 4000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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