GeForce MX130 与 HD Graphics 6000

VS

累積績效評估

我们对 GeForce MX130 和 HD Graphics 6000 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX130
2017
2 千兆字节 GDDR5,30 Watt
4.06
+114%

根据我们的综合基准结果,MX130的表现比HD Graphics 6000高出了114%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX130和HD Graphics 6000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位664876
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率10.7410.05
架构Maxwell (2014−2017)Generation 8.0 (2014−2015)
代号GM108Broadwell GT3
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期17 11月 2017(7年 前)5 9月 2014(10年 前)

詳細規格

GeForce MX130和HD Graphics 6000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX130和HD Graphics 6000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
核心频率1122 MHz300 MHz
Boost模式下的频率1242 MHz950 MHz
晶体管数没有数据189 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗30 Watt15 Watt
纹理填充率29.8145.60
带浮点的性能0.9539 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs86
TMUs2448

外型尺寸與相容性

负责GeForce MX130和HD Graphics 6000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据
介面PCIe 3.0 x16Ring Bus
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量與類型

GeForce MX130和HD Graphics 6000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5使用系统的
最大存储容量2 千兆字节使用系统的
内存总线宽度64 Bit使用系统的
内存频率1253 MHz使用系统的
内存通过量40.1 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

連線與輸出

列出GeForce MX130和HD Graphics 6000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce MX130和HD Graphics 6000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-
Quick Sync没有数据+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce MX130和HD Graphics 6000支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
着色器5.15.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

合成基準效能

这些是GeForce MX130和HD Graphics 6000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GeForce MX130 4.06
+114%
HD Graphics 6000 1.90

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX130 1816
+114%
HD Graphics 6000 849

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX130 2875
+106%
HD Graphics 6000 1396

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GeForce MX130 11968
+93.4%
HD Graphics 6000 6188

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX130 2345
+147%
HD Graphics 6000 951

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX130 13610
+77.7%
HD Graphics 6000 7660

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX130 645
+93%
HD Graphics 6000 334

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX130 和HD Graphics 6000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD18
+20%
15
−20%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12
+140%
5−6
−140%
Counter-Strike 2 27
+800%
3−4
−800%
Cyberpunk 2077 4
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Counter-Strike 2 20
+567%
3−4
−567%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 14
+600%
2−3
−600%
Fortnite 32
+256%
9−10
−256%
Forza Horizon 4 21−24
+110%
10−11
−110%
Forza Horizon 5 15
+650%
2−3
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+109%
10−12
−109%
Valorant 55−60
+42.5%
40−45
−42.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
+120%
5−6
−120%
Battlefield 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Counter-Strike 2 12
+300%
3−4
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+87.8%
40−45
−87.8%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Dota 2 35
+106%
17
−106%
Far Cry 5 13
+550%
2−3
−550%
Fortnite 24
+167%
9−10
−167%
Forza Horizon 4 21−24
+110%
10−11
−110%
Forza Horizon 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Grand Theft Auto V 15
+275%
4−5
−275%
Metro Exodus 3
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+90.9%
10−12
−90.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+100%
7−8
−100%
Valorant 55−60
+42.5%
40−45
−42.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Dota 2 28
+86.7%
15
−86.7%
Far Cry 5 12
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 21−24
+110%
10−11
−110%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+0%
7−8
+0%
Valorant 55−60
+42.5%
40−45
−42.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
+77.8%
9−10
−77.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+143%
14−16
−143%
Grand Theft Auto V 4−5 0−1
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
Valorant 45−50
+200%
16−18
−200%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 21−24
+120%
10−11
−120%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 14−16
+275%
4−5
−275%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

这就是 GeForce MX130 和 HD Graphics 6000 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX130 的20% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GeForce MX130的速度要快 800%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX130 在 50项测试 中领先 (94%)
  • 在 3项测试 (6%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 4.06 1.90
新颖性 17 11月 2017 5 9月 2014
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 30 瓦特 15 瓦特

GeForce MX130 的综合绩效得分高出 113.7%、年龄优势为 3 岁.

另一方面,HD Graphics 6000 的100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了100%.

我们推荐使用 GeForce MX130,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 6000。

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社區評分

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3.6 2331 票

以1到5分的等级为GeForce MX130评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 266 票

以1到5分的等级为HD Graphics 6000评分:

  • 1
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