GeForce MX130 vs HD Graphics 6000

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX130 и HD Graphics 6000, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GeForce MX130
2017
2 Гб GDDR5, 30 Вт
4.75
+116%

MX130 опережает HD Graphics 6000 на целых 116% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и HD Graphics 6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности644858
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность10.8510.05
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Generation 8.0 (2014−2015)
Графический процессорGM108Broadwell GT3
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода17 ноября 2017 (7 лет назад)5 сентября 2014 (10 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX130 и HD Graphics 6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и HD Graphics 6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384384
Частота ядра1122 МГц300 МГц
Частота в режиме Boost1242 МГц950 МГц
Количество транзисторовнет данных189 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)30 Вт15 Вт
Скорость текстурирования29.8145.60
Производительность с плавающей точкой0.9539 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs86
TMUs2448

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и HD Graphics 6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16Ring Bus
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX130 и HD Graphics 6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти2 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти64 битИспользуется системная
Частота памяти1253 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти40.10 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и HD Graphics 6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и HD Graphics 6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и HD Graphics 6000 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX130 и HD Graphics 6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX130 4.75
+116%
HD Graphics 6000 2.20

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX130 1832
+116%
HD Graphics 6000 849

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX130 2875
+106%
HD Graphics 6000 1396

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX130 11968
+93.4%
HD Graphics 6000 6188

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX130 2345
+147%
HD Graphics 6000 951

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 13610
+77.7%
HD Graphics 6000 7660

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX130 645
+93%
HD Graphics 6000 334

Производительность в играх

Результаты GeForce MX130 и HD Graphics 6000 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD18
+20%
15
−20%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 14
+250%
4−5
−250%
Far Cry New Dawn 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 30−33
+200%
10−11
−200%
Hitman 3 9
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Metro Exodus 10−12 0−1
Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%
Shadow of the Tomb Raider 26
+160%
10−11
−160%
Watch Dogs: Legion 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 11
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 30−33
+200%
10−11
−200%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Metro Exodus 10−12 0−1
Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%
Shadow of the Tomb Raider 16
+60%
10−11
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 8
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 30−33
+200%
10−11
−200%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 13
−46.2%
18−20
+46.2%
Shadow of the Tomb Raider 14
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−85.7%
12−14
+85.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry New Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 30−33
+150%
12−14
−150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Так GeForce MX130 и HD Graphics 6000 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX130 на 20% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX130 на 500% быстрее.
  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 6000 на 86% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX130 лучше в 51 тесте (94%)
  • HD Graphics 6000 лучше в 3 тестах (6%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 4.75 2.20
Новизна 17 ноября 2017 5 сентября 2014
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 30 Ватт 15 Ватт

У GeForce MX130 следующие преимущества: производительность выше на 115.9%, и новее на 3 года.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 6000: технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 100%.

Мы рекомендуем GeForce MX130, поскольку она выигрывает у HD Graphics 6000 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX130 и HD Graphics 6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
Intel HD Graphics 6000
HD Graphics 6000

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 2252 голоса

Оцените GeForce MX130 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 260 голосов

Оцените HD Graphics 6000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX130 или HD Graphics 6000, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.