GeForce MX130 与 HD Graphics 5600

VS

绩效总分

我们对 GeForce MX130 和 HD Graphics 5600 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX130
2017
2 千兆字节 GDDR5,30 Watt
4.76

根据我们的综合基准结果,HD Graphics 5600 明显23% 超过MX130。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX130和HD Graphics 5600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位643594
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率10.9327.01
架构Maxwell (2014−2017)Generation 8.0 (2014−2015)
代号GM108Broadwell GT2
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期17 11月 2017(7年 前)5 9月 2014(10年 前)

详细规格

GeForce MX130和HD Graphics 5600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX130和HD Graphics 5600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384192
核心频率1122 MHz300 MHz
Boost模式下的频率1242 MHz1050 MHz
晶体管数没有数据1,300 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗30 Watt15 Watt
纹理填充率29.8125.20
带浮点的性能0.9539 TFLOPS0.4032 TFLOPS
ROPs83
TMUs2424

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX130和HD Graphics 5600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据
介面PCIe 3.0 x16Ring Bus
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce MX130和HD Graphics 5600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5使用系统的
最大存储容量2 千兆字节使用系统的
内存总线宽度64 Bit使用系统的
内存频率1253 MHz使用系统的
内存通过量40.1 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

连接和输出

列出GeForce MX130和HD Graphics 5600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX130和HD Graphics 5600技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-
Quick Sync没有数据+

API 兼容性

列出了GeForce MX130和HD Graphics 5600支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
着色器5.15.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce MX130和HD Graphics 5600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX130 4.76
HD Graphics 5600 5.87
+23.3%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX130 1833
HD Graphics 5600 2263
+23.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX130 2875
+101%
HD Graphics 5600 1431

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX130 2345
+137%
HD Graphics 5600 991

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX130 13610
+75.5%
HD Graphics 5600 7757

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX130 和HD Graphics 5600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD18
+63.6%
11
−63.6%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−20%
6−7
+20%
Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 14
+367%
3−4
−367%
Far Cry New Dawn 12−14
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 4 30−33
+275%
8−9
−275%
Hitman 3 9
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Metro Exodus 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Shadow of the Tomb Raider 26
+160%
10−11
−160%
Watch Dogs: Legion 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−20%
6−7
+20%
Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 11
+267%
3−4
−267%
Far Cry New Dawn 12−14
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 4 30−33
+275%
8−9
−275%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Metro Exodus 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Shadow of the Tomb Raider 16
+60%
10−11
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 8
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 30−33
+275%
8−9
−275%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Shadow of the Tomb Raider 14
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+133%
3
−133%
Watch Dogs: Legion 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+225%
4−5
−225%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry New Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 10−11
−20%
12−14
+20%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 30−33
+173%
10−12
−173%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

这就是 GeForce MX130 和 HD Graphics 5600 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX130 的64% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX130的速度要快 1100%。
  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,HD Graphics 5600的速度要快 38%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX130 在 51次测试 中领先 (96%)
  • HD Graphics 5600 在 1次测试 中领先 (2%)
  • 在 1次测试 (2%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 4.76 5.87
新颖性 17 11月 2017 5 9月 2014
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 30 瓦特 15 瓦特

GeForce MX130 的年龄优势为 3 岁.

另一方面,HD Graphics 5600 的综合绩效得分高出 23.3%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了100%.

我们推荐使用 HD Graphics 5600,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX130。


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