GeForce GTX 980M 与 UHD Graphics 610
绩效总分
我们对 GeForce GTX 980M 和 UHD Graphics 610 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 980M的表现比UHD Graphics 610高出了909%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M和UHD Graphics 610架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 287 | 906 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 13.29 | 8.78 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 9.5 (2016−2020) |
代号 | GM204 | Coffee Lake GT1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 3 4月 2018(6年 前) |
详细规格
GeForce GTX 980M和UHD Graphics 610的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M和UHD Graphics 610性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 96 |
核心频率 | 1038 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1127 MHz | 900 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 189 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm+++ |
(TDP)能源消耗 | unknown | 15 Watt |
纹理填充率 | 51.84 | 10.80 |
带浮点的性能 | 1.659 TFLOPS | 0.1728 TFLOPS |
ROPs | 64 | 2 |
TMUs | 96 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980M和UHD Graphics 610与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980M和UHD Graphics 610上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 2500 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 980M和UHD Graphics 610上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980M和UHD Graphics 610技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Quick Sync | 没有数据 | + |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980M和UHD Graphics 610支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980M和UHD Graphics 610基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M 和UHD Graphics 610的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 173
+981%
| 16−18
−981%
|
Full HD | 69
+763%
| 8
−763%
|
1440p | 36
+1100%
| 3−4
−1100%
|
4K | 28
+1300%
| 2−3
−1300%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Battlefield 5 | 67
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Far Cry New Dawn | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Forza Horizon 4 | 196
+6433%
|
3−4
−6433%
|
Hitman 3 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+557%
|
14−16
−557%
|
Metro Exodus | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+538%
|
8
−538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+1150%
|
8−9
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+170%
|
30−35
−170%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Battlefield 5 | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Far Cry New Dawn | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Forza Horizon 4 | 191
+6267%
|
3−4
−6267%
|
Hitman 3 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+557%
|
14−16
−557%
|
Metro Exodus | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+530%
|
10
−530%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+1000%
|
10−12
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+170%
|
30−35
−170%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Hitman 3 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+557%
|
14−16
−557%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+350%
|
14
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+200%
|
10−12
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+170%
|
30−35
−170%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Far Cry New Dawn | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 134
+1017%
|
12−14
−1017%
|
Hitman 3 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Metro Exodus | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+1783%
|
6−7
−1783%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Hitman 3 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+989%
|
9−10
−989%
|
Metro Exodus | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
这就是 GTX 980M 和 UHD Graphics 610 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 980M 的981% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 980M 的763% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 980M 的1100% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980M 的1300% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 980M的速度要快 6433%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 49 测试中,GTX 980M 无一例外地超过了 UHD Graphics 610。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。