GeForce GTX 980M SLI 与 Radeon RX 6500 XT
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 980M SLI 和 Radeon RX 6500 XT,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6500 XT以最小的 1% 优于GTX 980M SLI。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 6500 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 232 | 228 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 95 |
成本效益评估 | 没有数据 | 58.08 |
電源效率 | 8.49 | 15.99 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | 没有数据 | Navi 24 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 19 1月 2022(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 6500 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 6500 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 1024 |
核心频率 | 1038 MHz | 2610 MHz |
Boost模式下的频率 | 1127 MHz | 2815 MHz |
晶体管数 | 2x 5200 Million | 5,400 million |
工艺过程 | 28 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 107 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 180.2 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 6500 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x4 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 6500 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 2248 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 143.9 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 6500 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 6500 XT技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 6500 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.6 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 6500 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M SLI 和Radeon RX 6500 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 135
+3.8%
| 130−140
−3.8%
|
Full HD | 110
+69.2%
| 65
−69.2%
|
1440p | 27−30
−11.1%
| 30
+11.1%
|
4K | 14−16
−14.3%
| 16
+14.3%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.06 |
1440p | 没有数据 | 6.63 |
4K | 没有数据 | 12.44 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−76.2%
|
111
+76.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−42.2%
|
64
+42.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−44%
|
72
+44%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−33.3%
|
84
+33.3%
|
Battlefield 5 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−8%
|
54
+8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−32.5%
|
102
+32.5%
|
Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
66
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Valorant | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+31.3%
|
48
−31.3%
|
Battlefield 5 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+60.7%
|
28
−60.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−0.4%
|
250−260
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+47.1%
|
34
−47.1%
|
Dota 2 | 120−130
−20.8%
|
145
+20.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−19.5%
|
92
+19.5%
|
Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+88.6%
|
35
−88.6%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−1.2%
|
86
+1.2%
|
Metro Exodus | 50−55
−2%
|
52
+2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−33.3%
|
92
+33.3%
|
Valorant | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+87.5%
|
24
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+66.7%
|
30
−66.7%
|
Dota 2 | 120−130
+9.1%
|
110
−9.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−11.7%
|
86
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+40.4%
|
47
−40.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+27.8%
|
54
−27.8%
|
Valorant | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−1.2%
|
160−170
+1.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+13.5%
|
37
−13.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+72.2%
|
18
−72.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−0.5%
|
200−210
+0.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+35.3%
|
17
−35.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−7.5%
|
57
+7.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+78.3%
|
23
−78.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+26.5%
|
34
−26.5%
|
Metro Exodus | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+21.4%
|
28
−21.4%
|
Valorant | 130−140
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4
−150%
|
Dota 2 | 75−80
+13.4%
|
67
−13.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+13%
|
23
−13%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+633%
|
3
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
这就是 GTX 980M SLI 和 RX 6500 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 980M SLI 的4% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 980M SLI 的69% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6500 XT 的11% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6500 XT 的14% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 5中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980M SLI的速度要快 633%。
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6500 XT的速度要快 76%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980M SLI 在 21次测试 中领先 (31%)
- RX 6500 XT 在 30项测试 中领先 (45%)
- 在 16项测试 (24%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。